Jump to content

Reinhardt

Member
  • Posts

    147
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Reinhardt

  1. Acum 1 minut, LucaPawnL a spus:

    @Jahen esti prost ? ti-ai schimbat numele din EysseteAdv sau ce nume aveai atunci in masina pe 19 mai ca sa nu imi dau seama ca esti Eysette si alte chestii + vezi ca mai am conversatiile de pe grupu cu tn si pingso.

    esti irelevant, amice. Confirm cam utilizat numele Eysette, Charon si restul, insa eu nu am nicio legatura cu acel cont numit Masina. Pe langa aceste lucruri, tu ești tepar în toată ecuația, în ziua în care ai zis că îmi dai banii nu ai răspuns, iar tu cu gurița ta ai răspuns că doar acum 2 ai aflat că eu sunt Eysette. Stai parcat. #pwp. Ai grijă cu topic uri multiple, scrie tot ce ai de scris in unul.

  2. Acum 2 minute, LucaPawnL a spus:

    Care dintre  noi e tepar ? eu sau tu ? tu, eu nu ti-am dat banii pe geforce now pt ca ti-am dat 25 lei psf in trecut si eu m-am ales cu mare m'"e asa ca =]]]  sal nu ma mai complic cu un specimen prost

    ideea e ca eu nu am vreo legatura cu acel cont numit Masina, iar pe langa asta, din moment ce tu ai aflat ca numele meu anterior a fost Eysette, tot esti marcat ca si tepar, din moment ce nu ai raspuns la mesaje la momentul acela.

    Am facut doar o postare pentru a se feri oamenii de tine. Pwpek

  3. Haide să modificăm acea verificare pe Cop.

    Modifică codul selectat de tine cu:

     

    p.s: este pe moment pentru a verifică dacă e de la funcția respectivă

            new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
            if(vehicle >= 130 && vehicle <= 135) {
                if(GetPVarInt(playerid, "InLesson") == -1) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Nu ai o lectie activa!"), SlapPlayer(playerid);
            }
            if(vehicleFvsFaction[vehicle] == 1 || vehicleFvsFaction[vehicle] == 2 || vehicleFvsFaction[vehicle] == 3) {
            if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 0) {
                    SCM(playerid, -1, "Nu faci parte din aceasta factiune.");
                    SlapPlayer(playerid);              
                }
                else if(vehicleFvsRank[car] > PlayerInfo[playerid][pRank]) {
                    format(string, sizeof(string), "Ai nevoie de rank %d pentru a lua acest vehicul.", vehicleFvsRank[car]);
                    SCM(playerid, COLOR_GREY, string);
                    SlapPlayer(playerid);
                }
                else if(OnDuty[playerid] == 0 && IsACop(playerid) && PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 13) {
                    SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "Nu poti folosi vehiculele factiunii daca nu esti la datorie!");
                    SlapPlayer(playerid);
                    return 1;
                }
            }
            else if(vehicleFvsFaction[car] != PlayerInfo[playerid][pMember] && vehicleFvsFaction[car] != 0) {
                SCM(playerid, -1, "Nu faci parte din aceasta factiune.");
                SlapPlayer(playerid);
            }
            else {
                if(OnDuty[playerid] == 0 && IsACop(playerid) && Copcar2(car)) {
                    SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "Nu poti folosi vehiculele factiunii daca nu esti la datorie!");
                    SlapPlayer(playerid);
                    return 1;
                }          
                if(vehicleFvsRank[car] > PlayerInfo[playerid][pRank]) {
                    format(string, sizeof(string), "Ai nevoie de rank %d pentru a lua acest vehicul.", vehicleFvsRank[car]);
                    SCM(playerid, COLOR_GREY, string);
                    SlapPlayer(playerid);
                }
            }

     

  4. Modifică:

    1.  
      new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
              if(vehicle >= 130 && vehicle <= 135) {
                  if(GetPVarInt(playerid, "InLesson") == -1) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Nu ai o lectie activa!"), SlapPlayer(playerid);
              }
              if(vehicleFvsFaction[car] == 1 || vehicleFvsFaction[car] == 2 || vehicleFvsFaction[car] == 3) {
                  if(!IsACop(playerid)) {
                      SCM(playerid, -1, "Nu faci parte din aceasta factiune.");
                      SlapPlayer(playerid);              
                  }
                  else if(vehicleFvsRank[car] > PlayerInfo[playerid][pRank]) {
                      format(string, sizeof(string), "Ai nevoie de rank %d pentru a lua acest vehicul.", vehicleFvsRank[car]);
                      SCM(playerid, COLOR_GREY, string);
                      SlapPlayer(playerid);
                  }
                  else if(OnDuty[playerid] == 0 && IsACop(playerid) && PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 13) {
                      SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "Nu poti folosi vehiculele factiunii daca nu esti la datorie!");
                      SlapPlayer(playerid);
                      return 1;
                  }
              }
              else if(vehicleFvsFaction[car] != PlayerInfo[playerid][pMember] && vehicleFvsFaction[car] != 0) {
                  SCM(playerid, -1, "Nu faci parte din aceasta factiune.");
                  SlapPlayer(playerid);
              }
              else {
                  if(OnDuty[playerid] == 0 && IsACop(playerid) && Copcar2(car)) {
                      SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "Nu poti folosi vehiculele factiunii daca nu esti la datorie!");
                      SlapPlayer(playerid);
                      return 1;
                  }          
                  if(vehicleFvsRank[car] > PlayerInfo[playerid][pRank]) {
                      format(string, sizeof(string), "Ai nevoie de rank %d pentru a lua acest vehicul.", vehicleFvsRank[car]);
                      SCM(playerid, COLOR_GREY, string);
                      SlapPlayer(playerid);
                  }
              }

     

     

    Cu:

            new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
            if(vehicle >= 130 && vehicle <= 135) {
                if(GetPVarInt(playerid, "InLesson") == -1) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Nu ai o lectie activa!"), SlapPlayer(playerid);
            }
            if(vehicleFvsFaction[vehicle] == 1 || vehicleFvsFaction[vehicle] == 2 || vehicleFvsFaction[vehicle] == 3) {
                if(!IsACop(playerid)) {
                    SCM(playerid, -1, "Nu faci parte din aceasta factiune.");
                    SlapPlayer(playerid);              
                }
                else if(vehicleFvsRank[car] > PlayerInfo[playerid][pRank]) {
                    format(string, sizeof(string), "Ai nevoie de rank %d pentru a lua acest vehicul.", vehicleFvsRank[car]);
                    SCM(playerid, COLOR_GREY, string);
                    SlapPlayer(playerid);
                }
                else if(OnDuty[playerid] == 0 && IsACop(playerid) && PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 13) {
                    SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "Nu poti folosi vehiculele factiunii daca nu esti la datorie!");
                    SlapPlayer(playerid);
                    return 1;
                }
            }
            else if(vehicleFvsFaction[car] != PlayerInfo[playerid][pMember] && vehicleFvsFaction[car] != 0) {
                SCM(playerid, -1, "Nu faci parte din aceasta factiune.");
                SlapPlayer(playerid);
            }
            else {
                if(OnDuty[playerid] == 0 && IsACop(playerid) && Copcar2(car)) {
                    SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "Nu poti folosi vehiculele factiunii daca nu esti la datorie!");
                    SlapPlayer(playerid);
                    return 1;
                }          
                if(vehicleFvsRank[car] > PlayerInfo[playerid][pRank]) {
                    format(string, sizeof(string), "Ai nevoie de rank %d pentru a lua acest vehicul.", vehicleFvsRank[car]);
                    SCM(playerid, COLOR_GREY, string);
                    SlapPlayer(playerid);
                }
            }

     

×
×
  • Create New...