Jump to content

Reinhardt

Member
  • Posts

    147
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Reinhardt

  1. Chiar acum, Syntetick a spus:

    cum plm să pui inDerby[playerid] = 1; la funcția leave_derby? problema e că se apelează aceeași funcție și la câștigător și la necâștigător. 

     

    @Alinusu ți-am mai spus cum să rezolvi.

    I-am spus exact ca din inDerby[playerid] = 1; sa puna in inDerby[playerid] = 0;

  2. Acum 1 minut, Alinusu a spus:

    imi poti face o functie gen function sumowin(playerid), gm bigzone?

    1. unction leave_derby(playerid) {
    2.     SetVehicleVirtualWorld(derbyVehicle[playerid], 1337);
    3.     SetVehicleToRespawn(derbyVehicle[playerid]);
    4.     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    5.     SpawnPlayer(playerid);
    6.     inDerby[playerid] = 1;
    7.     derbyPlayers --;
    8.     derbyVehicle[playerid] = 0;
    9.     SendClientMessage(playerid, -1, "Ai cazut si ai pierdut la derby arena.");
    10.     return 1;
  3. O dată ce ai postat acest topic pe comunitate, îți asumi fiecare jignire/răspuns negativ/pozitiv primit.

    Ceea ce a spus Wildo, este într-adevăr adevărat. Sistemul de rainbow, dropair, sunt postate aici, cât și mapping-ul și toate celelalte.

×
×
  • Create New...