Jump to content

L0K3D

Manager
  • Posts

    402
  • Joined

  • Days Won

    21

Everything posted by L0K3D

  1. Am reusit sa-mi fac putin timp liber si am decis sa reinvii putin proiectul: [06.10.2020] // Magazinul de haine - momentan se pot cumpara doar skin-uri, jucatorul poate detine cel mult un skin; - interfata e diferita in cazurile in care esti civil sau intr-o factiune; * Pentru cei ce sunt intr-o factiune: // Dealership - am hotarat sa rescriu vechiul sistem de masini personale, am inceput cu dealershipul deoarece parea cam vechi, ca cod va fi aproximativ acelasi, infatisarea e diferita: // General Am mai reparat buguri minore ce tin de cod/jocul in sine/greseli gramaticale si chestii de genul, nu merita sa fie mentionate.
  2. Acel girofar e un obiect si trebuie sa-l atasezi de masina, mai jos iti voi da un exemplu. new car = CreateVehicle(vInfo[i][vModel], vInfo[i][vX], vInfo[i][vY], vInfo[i][vZ], vInfo[i][vA], vInfo[i][vColor1], vInfo[i][vColor2], -1, 1); vInfo[i][vObject] = CreateObject(19620, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80 ); // <Infernus> AttachObjectToVehicle(vInfo[i][vObject], car, 0.000000, 0.000000, 0.699999, 0.000000, 0.000000, 0.000000 );
  3. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  4. Topic-ul a fost șters deoarece nu ai respectat modelul de postare. Te rugăm sa revii cu alt topic in care să respecți modelul. Topic șters!
  5. Cauta tutoriale despre debugging, ti-ar fi mult mai usor sa rezolvi probleme de genul. Adauga mai jos de include-uri acest cod: #define debug_Kick(%1) printf("** debug_Kick called on line %d", __line), Kick(%1) Inlocuieste in gamemode functia Kick cu debug_Kick, dupa ce primesti kick verifica log-uri din consola pentru a detecta mai usor motivul pentru care iei kick. PS: Daca ai un gamemode modular, ar fi o problema in cazul tau, trebuie sa cauti in ce fisier e codul pentru sistemul de login/register.
  6. Servicii scripting daca vrei pe ceva din avere, astept PM in caz ca esti interesat.
  7. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  8. Nu trebuie decat sa aranjezi corect codul.
  9. Topic-ul a fost șters deoarece nu ai respectat modelul de postare. Te rugăm sa revii cu alt topic in care să respecți modelul. Topic șters!
  10. Topic-ul a fost șters deoarece nu ai respectat modelul de postare. Te rugăm sa revii cu alt topic in care să respecți modelul. Topic șters!
  11. Nu e nevoie sa modifici la fiecare minut acea valoarea, executi multe interogari aiurea, foloseste Unix Time - un tutorial
  12. L0K3D

    [HELP] Crate

    Nu ai respectat modelul de postare.
  13. Dupa ce apesi pe "seteaza" nu se intampla nimic sau care e problema? Daca da, avem nevoie de codul sursa de la OnPlayerClickPlayerTextdraw ce tine de sistemul respectiv.
  14. Respecta modelul de postare.
  15. "si m am gandit direct la variabila de tip array, pt ca variabila statica nu l ajuta deloc aici" - ba da, e chiar foarte usor. Iata un exemplu: Nu te simti atacat, ai scris chiar tu asta "e o comunitate de scripting", invatati sa reactionati corect cand cineva va corecteaza greselile mai ales in aceasta categorie. Imi poti urmari postarile, asta fac eu, asta e treaba mea si nu am ca scop sa injosesc pe cineva.
  16. L0K3D

    Gamemode

    Incepe cu învățatul, citește chestiile de baza altfel degeaba te apuci sa creezi un gamemod.
  17. Idei smechere pentru un gamemode? Fara ruleta si pacanele sau vehicule vip, ceva iesit din comun.

    1. Show previous comments  1 more
    2. essex

      essex

      ruleta in panel.

    3. Kramppers
    4. LucaPawnL

      LucaPawnL

      Job nasa, mergi pe luna si colectezi diamante , fer si alte chestii =] si cand decolezi sa fie o animatie smechera cu un avion 

  18. Streamer-ul iti ofera posibilitatea de a crea arii (in cazul tau CreateDynamicPolygon), poti crea arii de marimea turfurilor si te poti folosi de OnPlayerEnterDynamicArea si OnPlayerExitDynamicArea. Ca sa ma intelegi mai bine, aceste arii sunt turfuri ce nu se vad. Te poti documenta aici.
  19. Si daca vor fi 10k de linii in acel tabel? Nu mai creati array-uri pentru orice. E de ajuns sa creeze o variabila ce va stoca id-ul ultimului war care s-a terminat, deja mai departe trebuie sa gandeasca cum sa o foloseasca pentru a nu incurca/pierde id-urile war-urilor.
  20. E scris gresit codul de la incarcarea vehiculelor din baza de date, gandeste-te cum sa-l rescrii. Poate iti vor fi de folos: foloseste iteratori la sistemul de vehicule, incarca datele doar cand se logheaza un utilizator si distrugele cand se deconecteaza (in majoritatea cazurilor am vazut ca unii incarca toate datele vehiculelor personale la pornirea modului de joc, si cand se trece de limita array-ului ce stocheaza aceste date raman mirati de ce pica serverul).
  21. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  22. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  23. Nu mai deschideti topicuri daca nu puneti codul sursa, nu vom descarca fiecare gamemode de pe net doar pentru a va ajuta.
  24. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
×
×
  • Create New...