Jump to content

MaRr

Member
  • Posts

    43
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by MaRr

  1. Username: MaRr Creator (sau editor): MaRr Poze/Video în care prezinți index-ul/scriptul: Nu am ce poze/video sa dau. Link Virustotal: Este totul pus pe github. Link download (cu hide): React Boilerplate: [Protected content] Express Boilerplate: [Protected content] Alte precizări: Salut, fiind ca ma tot repetam cand incepeam un nou proiect m-am gandit sa imi fac niste boilerplate-uri atat pe FE cat si pe BE. Vreau sa vi le arat si voua, poate o sa va ajute si o sa vreti sa le incercati sau poate chiar sa le folositi :D. Cel de FE este pentru React si cel de BE este pentru un RestAPI facut in express. Mai multe detalii aveti pe repo-uri.
  2. MaRr

    Animation UI

    Username: MaRr Nume resursa: Animation UI Creator (sau editor): MaRr Poze/Video de prezentare: Link download: [Protected content] Alte precizări: Acesta resursa va ajuta cu animatiile, practic sunt deja integrate cateva animatii si voi puteti de export cu una din ele. O sa va exporteze intr-un fisier .txt. Acolo sa fie animatia si pt server-side, dar si pentru client-side! Am si un server dedicat ragemp-ului: https://discord.gg/RBtZ9vBxrm
  3. Username: MaRr Nume resursa: Vehicle Rainbow System Creator (sau editor): MaRr Poze/Video de prezentare: Link download: [Protected content] Virustotal: Github. Alte precizări: INSTALARE: Package: require('./rainbowsystem.js'); Am si un server de discord dedicat ragemp-ului: https://discord.gg/RBtZ9vBxrm
  4. Username: MaRr Nume resursa: Hunger/Thirst System Creator (sau editor): MaRr Poze/Video de prezentare: https://imgur.com/a/MVr9WOA Link download: [Protected content] Alte precizări: Am si un server de discord dedicat ragemp-ului: https://discord.gg/RBtZ9vBxrm Acest sistem este unul de mancare/sete, in care o sa iti scada setea si foamea periodic iar daca ajungi la 0 dupa o perioada de timp o sa mori. Mancare si apa se poate cumpara de la fiecare 24/7 din LosSantos. cu ajutorul comenzilor /buyfood, /buywater. ATENTIE: Acest sistem se foloseste de knex, este un query builder pentru mysql! INSTALARE: - Package: un simplu require in index.js. require('./require.js') - Client: un simplu require in index.js. require('./hunger.js'); VIRUSTOTAL: https://www.virustotal.com/gui/file/ac1ce2edc707a7652888ebb9d6134f7a5b87ae107a899f1b3f2d384a0a1d1cd5/detection
  5. MaRr

    Player HUD

    Username: MaRr Nume resursa: Player HUD Creator (sau editor): MaRr Poze/Video de prezentare: https://imgur.com/ObO42Nh Link download: [Protected content] Alte precizări: Am si un server de discord dedicat ragemp-ului: https://discord.gg/RBtZ9vBxrm Acest hud este unu simplut si aratos, in care se arata ora/data/numele serverului si numele jucatorului + id. Pentru a putea edita numele serverului va trebuii sa intrati in client_packages > cef > hud > index.html. Si acolo o sa se observe rpg.marr.ro si puteti edita in ce vrei voi. INSTALARE: Dupa ce a-ti pus tot ce sa afla in .rar la voi pe server va trebuii sa dati un require la hud.js si in client_packages si in packages. ( require("./hud.js"); ); VIRUSTOTAL: https://www.virustotal.com/gui/file/63b1666211ae61c2605dc318dfba777779a8b9635badce7b1e51dda878b61b45/detection
  6. MaRr

    PIN SYSTEM

    Username: MaRr Nume resursa: PIN SYSTEM Creator (sau editor): MaRr Poze/Video de prezentare: Link download: [Protected content] Alte precizări: Este un sistem de pin functional, este o idee simpla, dar de la aceasta idee puteti ajunge la ceva mai frumos daca stiti html/css. VirusTotal: https://www.virustotal.com/gui/file/c771c62276dffda0b2d66b11b3d661fd74d3eb3db3cb48795d058d0bd2a7affb/detection
  7. Username: MaRr Nume resursa: LOGIN/REGISTER gamemode Creator (sau editor): MaRr Poze/Video de prezentare: Link download: [Protected content] Alte precizări: Gamemode-ul contine un sistem de login/register functional. Este facut pentru mysql si are parolele criptate in md5. Nu este un login/register perfect, dar este numai bun pentru inceput! Daca va dati putin silinta, poate deveni perfect. VirusTotal: https://www.virustotal.com/gui/file/a6c32967c094c6706d49d2203a4a56294214754f99d7a2ae40998649647c8a19/detection
  8. Intrebare: Salut! Am o intrebare legata de o comanda. Folosesc gm Burned si comanda /accept e facuta oarecum cu strcmp, din ce stiu eu strcmp nu e asa ok de folosit pentru ca verifica toate comenzile si dupa o pune pe cea potrivita ( asta stiu eu, nu stiu daca e ok ce stiu :)) ) si o pot face in alta modalitate? Comanda: https://pastebin.com/Piwpgu3U ( nu este toata comanda pentru ca nu vreau sa imi faceti toata comanda, as vrea doar un exemplu daca se poate. )Ai încercat să faci ceva înainte să postezi?: Eu m-am gandit sa fac toate alea comenzi separate cu YCMD, dar nu stiu daca este cea mai buna alegere si ma gandesc ca poate exista si un alt mod.
  9. MaRr

    Optimizare

    Ok! multumesc
  10. MaRr

    [DELETED]y_hooks

    Salut! Am inceput usor usor sa folosesc YSI in gamemode-ul meu, pana acum am folosit, y_va, y_commands, y_master, y_timers si as vrea sa folosesc si y_hooks, am cautat pe google sa ma documentez pentru ce se foloseste doar ca nu prea am inteles, imi puteti da un exemplu va rog?
  11. MaRr

    Optimizare

    https://pastebin.com/wtrg967k Intrebare:Salut! Am o intrebare legata de optimizare, cum e mai ok sa fac, sa fac dialog_locations separat pentru ele sau sa fie facute cu switch si case? Ai încercat să faci ceva înainte să postezi?: Eu am varianta cu switch si case.
  12. MaRr

    [HELP] Crate

    Salutare! Cum pot face premiul la crate separat pentru 3 crate-uri, adica as vrea sa am premiu diferit la cele 3 crate-uri. Nu am nici-o idee cum pot face asta si de acea am nevoie de ajutor. if(CrateTime[i] > 0) { CrateTime[i] --; new amount, rand = random(28); switch(rand) { case 0..7: { amount = random(1) + 2; format(string, sizeof(string), "~W~Crate~G~System~n~~n~~W~Step:~G~ %d /10~n~~W~Won:~G~ %d Premium Points", 10-CrateTime[i], FormatNumber(amount)); PlayerTextDrawSetString(i, CrateTD, string); if(CrateTime[i] == 0) { static stringg[100]; PlayerInfo[i][pPremiumPoints] += amount, Update(i, pPremiumPoints); PlayerTextDrawHide(i, CrateTD); format(stringg,sizeof stringg,"You won %d premium points",amount); SCM(i, COLOR_YELLOW,stringg); } } case 8..18: { amount = random(1) + 3; format(string, sizeof(string), "~W~Crate~G~System~n~~n~~W~Step:~G~ %d /10~n~~W~Won:~G~ %d Respect Points", 10-CrateTime[i], FormatNumber(amount)); PlayerTextDrawSetString(i, CrateTD, string); if(CrateTime[i] == 0) { static stringg[100]; PlayerInfo[i][pExp] += amount, Update(i, pRP); PlayerTextDrawHide(i, CrateTD); format(stringg,sizeof stringg,"You won %d respect points",amount); SCM(i, COLOR_YELLOW,stringg); } } case 19..28: { amount = random(1000000) + 1200000; format(string, sizeof(string), "~W~Crate~G~System~n~~n~~W~Step:~G~ %d /10~n~~W~Won:~G~ %d $", 10-CrateTime[i], FormatNumber(amount)); PlayerTextDrawSetString(i, CrateTD, string); if(CrateTime[i] == 0) { static stringg[100]; GivePlayerCash(i, amount); PlayerTextDrawHide(i, CrateTD); format(stringg,sizeof stringg,"You won $%d",amount); SCM(i, COLOR_YELLOW,stringg); } } } }
×
×
  • Create New...