Jump to content

Matt

VIP
  • Posts

    555
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Reputation Activity

  1. Upvote
    Matt got a reaction from Dueno in BigInt by Matt   
    Update ^^
  2. Like
    Matt reacted to GroWy in [TUTORIAL] Query-uri SQL si optimizare.   
    Un tutorial foarte bun. ????
  3. Like
    Matt reacted to Syntetick in [TUTORIAL] Query-uri SQL si optimizare.   
    Bine explicat, felicitări!
  4. Haha
    Matt got a reaction from MihaiADV in Caut scripter pentru RPG.WALK-ZONE.RO   
    Ia ca m-ai facut curios, arata-mi niste sisteme facute de tine.
  5. Upvote
    Matt reacted to L0K3D in Cautam web developer   
    Irelevante sunt posturile voastre, cat si voi fata de realitate. Nu mai fiti aroganti si nu comentati aiurea.
  6. Like
    Matt reacted to LolyAdv in Reclamatie - Wildo   
    @Matt unde e ???? mane?
  7. Upvote
    Matt reacted to Sapphire in Glitch Run   
    Salut. Astazi am lansat primul meu joc pe Google Play
    Glitch Run
    Apreciez daca lasati un review cat de cat si 5 stelute.
    Daca gasiti un bug sau ceva, v-as ruga sa imi dati un PM.
    Multumesc frumos!
    FACEBOOK   |   INSTAGRAM   |   TWITTER

  8. Upvote
    Matt reacted to Leonard in [REZOLVAT] Cum pot sa creez acest mini-sistem   
    Pai, cand un jucator da /report, sau /n, contorizezi report-ul sau n-ul intr-o variabila globala unde o actionezi la un timer de 1 secunda.
     
    Exemplu:
    Faci 2 variabile  globale:
    new reports, newbies;  
    Variabilele globale le initializezi la OnGamemodeInit cu 0
    public OnGameModeInit( ) { reports = 0; newbies = 0; return true; }  
    La comenzile de report si newbie pui:
    YCMD:report( playerid, params[], help ) { SCM( playerid, -1, "Reportul tau a fost trimis catre administratori!" ); reports ++; // aici aduni reporturile return true; } YCMD:/n( playerid, params[], help ) { SCM( playerid, -1, "Intrebarea ta a fost trimisa catre administratori!" ); newbies ++; // aici aduni intrebarile pe /n return true; }  
    Iar acum la un timer de 1 secunda verifici:
    task oneSecondTimer[ 1000 ]( ) { if( newbies || reports ) { foreach( new x : Player ) { if( PlayerInfo[ x ][ pAdmin ] ) { // aici ii formatezi textdrawul si adaugi newbies, respectiv reports } } } return true; }  
    Iar dupa ce un admin a raspuns la un report sau un helper a raspuns la o intrebare, doar scazi din cele 2 variabile.
    Eu ti-am dat un exemplu foarte simplu, bineinteles, poti face ceva mult mai smart cu iteratori, dar cum ai zis ca "Nu prea stiu ce as putea sa fac."... e cam greu. ???? 
  9. Upvote
    Matt reacted to Fresh in Creatii-Fr3sH   
    meh...
  10. Downvote
    Matt got a reaction from Cps in [REZOLVAT] Problema deconectare   
    Problema a fost rezolvată.
    Topic închis!
  11. Like
    Matt got a reaction from MasterAdv in Recrutez scripter.   
    Ma miram eu cum de ti a venit cheful ????????????
    Anyway, recomand
  12. Haha
    Matt got a reaction from Leonard in Recrutez scripter.   
    Ma miram eu cum de ti a venit cheful ????????????
    Anyway, recomand
  13. Upvote
    Matt reacted to Leonard in Recrutez scripter.   
    cascaval vr, cascavalu difera de la sistem la sistem
  14. Upvote
    Matt reacted to L0K3D in [REZOLVAT] Problemă goldplay   
    Foloseste Unix Time, iti voi da un exemplu simplu deoarece sunt pe telefon:
    new joinTime = gettime(), dayStr[50];
    format(dayStr, 50, "Ai %d zile in factiune!", (gettime()-joinTime)/86400);
    SendClientMessage(playerid, -1, dayStr);
    Mai multe detalii despre Unix Time gasesti pe net.
    86400 - 24 ore convertit in secunde.
     
     
  15. Like
    Matt reacted to Leonard in [REZOLVAT] Cum pot sa   
    nu poti
  16. Like
    Matt got a reaction from RWRobi in [Pro-Gaming] Forum - Story system   
    Interesanta ideea
  17. Upvote
    Matt reacted to RWRobi in [Pro-Gaming] Forum - Story system   
    Pareri?
     
     
  18. Upvote
    Matt reacted to Leonard in [REZOLVAT] Intrebare buguri   
    tot gm u e un bug
  19. Haha
    Matt reacted to keNN. in [REZOLVAT] TIMER!   
    Bravo coaie.
  20. Upvote
    Matt reacted to Leonard in [REZOLVAT] TIMER!   
    ????
     
    De ce ai face un foreach intr-un timer per player? ... nu-i logic ca e apelat la fiecare jucator in parte?
    Pentru a face un timer mai usor, foloseste-te de libraria YSI, mai exact de include-ul y_timers.
     
    ptask onPlayerSecondTimer[ 1000 ]( playerid ) { // your code return true; }  
  21. Ador
    Matt reacted to Error404 in [DELETED]-   
    -
  22. Like
    Matt got a reaction from iStefan_YT in BigInt by Matt   
    Helau.
    Va las mai jos un micut script facut de mine prin care puteti depasi limita de 2kkk pentru o statistica. (spre exemplu banii din banca/din mana)
    In link aveti un fisier separat care contine diferite exemple care sa va arate cum sa il folositi, mai multe indicatii gasiti sub forma de comentariu in script.
    Recomand sa folositi acest script doar daca vreti sa incepeti un gamemode de la 0, deoarece trebuie scris un sistem de economie diferit fata de cel normal. Totusi, puteti edita un gm dar trebuie sa rescrieti tot sistemul de economie.

    This is the hidden content, please Sign In or Sign Up https://imgur.com/a/67jtoW8
     
    UPDATE:
    Am simplificat modul de verificare a valorilor. Puteti folosi exemplul de mai jos pentru a intelege mai usor noul mod:
    if(!SubstractBigInt(PlayerInfo[playerid][pMStore], PlayerInfo[playerid][pMoney], 1000)) return SCM(playerid, -1, "nai banu bos"); Update(playerid, pMoneyx); SCM(playerid, -1, "Ai platit mane."); Si a fost adaugata functia AddSQLBigInt. (care este hasurata)
    Pentru a o putea folosi aveti nevoie libraria <y_inline>. Un tutorial legat de mysql + inline: https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=548986
    De asemenea, trebuie sa va puneti propriile coloane si tabelul corespunzator in query-uri.
  23. Haha
    Matt got a reaction from AntiExE in Panel Laravel - 50$   
    Vezi ca ti-a scapat un 0 de pe tastatura O_O
  24. Ador
    Matt reacted to keNN. in Panel Laravel - 50$   
    presupun ca 50 lei..
  25. Like
    Matt got a reaction from keNN. in [DELETED]%n pica serverul   
    Topic-ul a fost șters deoarece nu ai respectat modelul de postare. Te rugăm sa revii cu alt topic in care să respecți modelul.
    Topic șters!
×
×
  • Create New...