Jump to content

Nurdock

Retired
  • Posts

    294
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Nurdock

  1. T/C a fost rezolvat Asa trebuia sa fac, aparent nu e 120 max cum e la textsize globalVariables[playerid][neededpoints] = (0.000000 + playerVariables[playerid][pRP] * 13.333333 / playerVariables[playerid][pLevel]*levelexp); // 267 reprezinta textsize-ul textdraw-ului ala NEGRU care sta peste textdraw-ul ala transparent si e 0%, practic de la textsize-ul ala o sa inceapa sa incarce progressbar-ul sa zic asa, tu editezi 267 dupa textdraw-ul tau. PlayerTextDrawTextSize(playerid, LvlProgress[2], globalVariables[playerid][neededpoints], 4.000000);
  2. Daca am 0 rp este k, dar daca am sa zicem 1 se incarca peste limita maxima(la mine ar trebui sa fie max la 120.000000 dar trece de ea) code: globalVariables[playerid][neededpoints] = (0.000000 + playerVariables[playerid][pRP] * 100 / playerVariables[playerid][pLevel]*levelexp); // 267 reprezinta textsize-ul textdraw-ului ala NEGRU care sta peste textdraw-ul ala transparent si e 0%, practic de la textsize-ul ala o sa inceapa sa incarce progressbar-ul sa zic asa, tu editezi 267 dupa textdraw-ul tau. PlayerTextDrawTextSize(playerid, LvlProgress[2], globalVariables[playerid][neededpoints], 4.000000);
  3. Nu am zis ca vreau sa fie mai optimizata decat include-ul dar vreau sa arate si bine nu doar sa fie acolo
  4. Pai nu se aplica si aici chestia aia cu gradele? sau tre sa le pun eu in ordine...
  5. Aha, dar totusi cum pot sa gasesc o bucata din td? am incercat sa fac asta: globalVariables[playerid][neededpoints] = 120.000000-120.000000/playerVariables[playerid][pLevel]*levelexp; dar nu merge...
  6. la rezultatul_valorilor_impartite te referi sa impart marimea maima pe care o poate avea td-ul la cate rp-uri ii trebuie?
  7. De aia stiu dar eu vreau sa fac din TD, nu sa folosesc inlude-ul ala(nu imi place ca daca faci bara mai subtire se vede partea aia neagra si arata urat) Edit: ceva de genu vreau sa fac https://imgur.com/a/fJDVmNM
  8. Salut, cum as putea afla cat reprezinta o bucatica dintr-un progressbar facut din Textdraw. Vreau sa fac un progressbar din td care o sa il folosesc la level-ul jucatorilor. Textdraw-urile: LvlProgress[0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 479.500000, 169.866668, "LD_SPAC:white"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, LvlProgress[0], 0.000000, 0.000000); PlayerTextDrawTextSize(playerid, LvlProgress[0], 120.000000, 4.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, LvlProgress[0], 1); PlayerTextDrawColor(playerid, LvlProgress[0], 10616636); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, LvlProgress[0], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, LvlProgress[0], 0); PlayerTextDrawFont(playerid, LvlProgress[0], 4); LvlProgress[1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 538.500000, 159.288848, "Level 1 (3/3 respect)"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, LvlProgress[1], 0.139498, 0.934221); PlayerTextDrawAlignment(playerid, LvlProgress[1], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, LvlProgress[1], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, LvlProgress[1], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, LvlProgress[1], 1); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, LvlProgress[1], 51); PlayerTextDrawFont(playerid, LvlProgress[1], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, LvlProgress[1], 1); LvlProgress[2] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 479.500000, 169.622222, "LD_SPAC:white"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, LvlProgress[2], 0.000000, 0.000000); PlayerTextDrawTextSize(playerid, LvlProgress[2], 57.500000, 4.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, LvlProgress[2], 1); PlayerTextDrawColor(playerid, LvlProgress[2], 7339919); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, LvlProgress[2], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, LvlProgress[2], 0); PlayerTextDrawFont(playerid, LvlProgress[2], 4); Daca mai trebuie sa va arat ceva ca sa imi puteti explica mai bine spuneti si o sa va arat...
  9. Din cate vad eu, tu folosesti 3 lucruri in lista aia. in switch-ul de la changespawn incepe de la 1 si se termina la 2, unde este case 0?? Poate nu vad eu bine...
  10. si variabila 1 unde i-ai dat ++? sau += 1?
  11. Ai de plm :))) nu stiam serios ca daca stiam il faceam, ma pun acum sa fac secventa :) Am cautat pe google o ora sa gasesc ceva si nu am gasit
  12. Vroiam sa fac asa, doar ca nu pot pune actor in masina, nu exista o functie specifica acestui lucru.
  13. Misiunea in sine e asa doar ca, versiunea asta care este acum in gamemode contine toata misiunea din gta 3 inafara de secvente(care nu pot sa le fac)
  14. Aceasta misiune a fost editata, si am sa postez un nou video diseara. @@iMatt mersi ca mi-ai dat aceasta idee. Nu imi mai aminteam cum era misiunea 100% ca gta 3 am jucat demult si nah...
  15. Nu mai este nevoie, am trecut pe Sublime Text 3 T/C
  16. Cum as putea face sa folosesc zeex compiler in notepad++?
×
×
  • Create New...