-
Posts
289 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by qRuby.
-
-
huh? parca nu il vindeai?
-
-
vreau sa vad si eu ce e de el, sunt curios rau de tot
-
-
-
Nu recomand, tepar.
-
-
Foloseste-te de YSI Timers (y_timers).
ptask UpdateTime[1000](playerid) { foreach(Player, i) { new Str[34]; TimeS --; if(PlayerInfo[playerid][pChestie] == 1) { if(TimeM == 0 && TimeS == 0) { PlayerInfo[playerid][pChestie] = 0; SendClientMessage(playerid, -1, "mesaj"); PlayerTextDrawDestroy(playerid, Textdraw0); KillTimer(Time); } if(TimeS == -1) { TimeM--; TimeS = 59; } if(TimeS<10) { format(Str, sizeof(Str), "%d:0%d", TimeM, TimeS); } if(TimeS>9) { format(Str, sizeof(Str), "%d:%d", TimeM, TimeS); } } } return 1; }
P.S: cand a facut prima tura sa se porneasca timer-ul prin "defer UpdateTime(playerid);"
-
Acum 24 minute, Matt a spus:
Si daca jucatorul este intr-un clan cu tag pus?
ii poti adauga noul nume cu tag in baza de date si la iesire jucatorul v-a primii numele fara tag, la conectare ii adauga tag-ul la loc.
-
Bun, dupa niste verificari si cautari indelungate pe internet, am gasit o "solutie" care poate fii de folos.
Am cautat si tot am cautat, am testat cheat-uri de pe net si am ajuns la concluzia urmatoare.
In timpul schimbarii nickname-ului, functia OnPlayerDisconnect nu este apelata.
Deci, la timer-ul de o secunda verificam daca numele jucatorului de pe server corespunde cu numele jucatorului din baza de date.
Pentru a verifica numele jucatorului conectat pe server, folosim aceasta functie:
stock GetName( playerid ) { new numeJucator[ MAX_PLAYER_NAME ]; GetPlayerName( playerid, numeJucator, sizeof numeJucator ); return numeJucator; }
Asta este singura metoda pe care am gasit-o, succes !
P.S: @Mentosan nu mai sunt activ pentru ca mi s-a stricat PC si nu mai stiu datele de la contu de discord. -
-
-
Salut. In decursul zilei de astazi (02/02/2019) m-am gandit la toate animalele de pe planeta asta, inclusiv renascutul adevarat,
asa ca m-am gandit sa creez un gamemode bun pentru edit, nu ca toate bigzone-urile, etc.
Gamemode-ul o sa fie scris in PAWN, acesta o sa fie destul de optimizat incat sa tina 500-600 jucatori fara probleme.
Updates
PHR 3X v0.1: - Added an login & register system. - Added an admin & helper system.
Acest gamemode este facut in totalitate de qruby.
-
Gresit !
varu mentosana pe zona raspunde
-
Succes fratele @Hurdock
- Joci GTA 5 ? Dacă nu , de ce ?: Nu, dar doresc sa ma apuc.
- Dacă joci GTA 5, pe ce rezolutie joci ?
-
Dacă ar fi un sistem din SA-MP pe care l-ai dorii in GTA 5 care ar fi ?: Un sistem de /shop, joburi, vehicule personale, statie peco, factiuni.
Ce sisteme / comenzi considerați că ar fi musai ? Chiar vă rog să imi amintiți să nu uit comenzi sau sisteme necesare.: Factiuni, Joburi, Vehicule Personale.
-
Nu recomand.
-
Acum 7 minute, keNN. a spus:
presupun ca 50 lei..
-
@LolyAdv vrei sa pun conversatia de pe digitalrows aici? sa vedem ce "scripter" esti tu.
-
@LolyAdv sunt de 4 luni pozele
-
-
-
sa vedem
-
mama coaie alt gm copie =)))))))
-
brb "scriptez"
deleted content
in Sell something
Posted
gata? s-a dus si sebastian jandarmu?