Jump to content

qRuby.

Member
  • Posts

    289
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by qRuby.

  1. Foloseste-te de YSI Timers (y_timers).

    ptask UpdateTime[1000](playerid) 
    {
        foreach(Player, i)
        {
            new Str[34];
            TimeS --;
            if(PlayerInfo[playerid][pChestie] == 1)
            {
     
                if(TimeM == 0 && TimeS == 0)
                {  
                    PlayerInfo[playerid][pChestie] = 0;
                    SendClientMessage(playerid, -1, "mesaj");
                    PlayerTextDrawDestroy(playerid, Textdraw0);  
                    KillTimer(Time);
                }
                if(TimeS == -1)
                {
                    TimeM--;
                    TimeS = 59;
                }
                if(TimeS<10)
                {
                  format(Str, sizeof(Str), "%d:0%d", TimeM, TimeS);
                }
                if(TimeS>9)
                {
                  format(Str, sizeof(Str), "%d:%d", TimeM, TimeS);
                }
            }
        }  
        return 1;	
    }

    P.S: cand a facut prima tura sa se porneasca timer-ul prin "defer UpdateTime(playerid);"

  2. Bun, dupa niste verificari si cautari indelungate pe internet, am gasit o "solutie" care poate fii de folos.

    Am cautat si tot am cautat, am testat cheat-uri de pe net si am ajuns la concluzia urmatoare.

    In timpul schimbarii nickname-ului, functia OnPlayerDisconnect nu este apelata.

    Deci, la timer-ul de o secunda verificam daca numele jucatorului de pe server corespunde cu numele jucatorului din baza de date.

    Pentru a verifica numele jucatorului conectat pe server, folosim aceasta functie:

    stock GetName( playerid ) {
    	new numeJucator[ MAX_PLAYER_NAME ];
    	GetPlayerName( playerid, numeJucator, sizeof numeJucator );
    	return numeJucator;
    }

    Asta este singura metoda pe care am gasit-o, succes !


    P.S: @Mentosan nu mai sunt activ pentru ca mi s-a stricat PC si nu mai stiu datele de la contu de discord.

     

  3. 4PttGsy.png

    Salut. In decursul zilei de astazi (02/02/2019) m-am gandit la toate animalele de pe planeta asta, inclusiv renascutul adevarat,

    asa ca m-am gandit sa creez un gamemode bun pentru edit, nu ca toate bigzone-urile, etc.

     

    Gamemode-ul o sa fie scris in PAWN, acesta o sa fie destul de optimizat incat sa tina 500-600 jucatori fara probleme.

     

    Updates

    PHR 3X v0.1:
    
    - Added an login & register system.
    - Added an admin & helper system.

     

    Acest gamemode este facut in totalitate de qruby.

  4. Succes fratele @Hurdock❤️

     

    • Joci GTA 5 ? Dacă nu , de ce ?: Nu, dar doresc sa ma apuc.
    • Dacă joci GTA 5, pe ce rezolutie joci ?
    • Dacă ar fi un sistem din SA-MP pe care l-ai dorii in GTA 5 care ar fi ?: Un sistem de /shop, joburi, vehicule personale, statie peco, factiuni.
      Ce sisteme / comenzi considerați că ar fi musai ? Chiar vă rog să imi amintiți să nu uit comenzi sau sisteme necesare.: Factiuni, Joburi, Vehicule Personale.
×
×
  • Create New...