MasterGuN
-
Posts
44 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by MasterGuN
-
-
-
multumim
-
mss
-
-
-
-
GG ,la multi ani
-
Nu modifica fuel-ul la masini gen daca masina are 75% si dau /fuelcars e la fel
CMD:fuelcars(playerid, params[])
{
if(pInfo[playerid][pAdmin] < 3) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKGRAY, AdminError);
for(new i = 0; i <= RLBike[10]; i++) vVar[3] = GasMax;
format(AdminWText, sizeof(AdminWText), "AdmCmd: %s has filled all cars with fuel.", GetName(playerid));
SendAdminMessage(playerid, COLOR_ADMWARNING, AdminWText);
return 1;
}La fel si la /fill -> https://pastebin.com/s1CTzRzP
-
Acele coordonate nu sunt la fel cu cele offset. Coordonatele cerute in functia AttachObjectToVehicle sunt diferite de cele din map editor.
Ai aici un tutorial: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=237412 (aceeasi teorie este si pentru vehicule)
EDIT: Ai aici si o aplicatie prin care poti lua coordonatele offset mai usor: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=554805
Nu am reusit , iti multumesc oricum
-
Ai verificat coordonatele offset in momentul atasarii obiectului? Cel mai probabil nu le-ai pus bine.
Coordonatele atasari le-am pus cu mapeditor
-
Am creat comanda Bullhorn , sa imi ataseze de masina niste coarne . Dar nu apar .
YCMD:bullhorn(playerid, params[], help) {
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Nu esti in vehiculul tau.");
if(PersonalCar(playerid) == -1) return SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "Eroare: Nu esti in unul dintre vehiculele tale personale!");
if(GetPlayerState(playerid) != 2) return SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "* Trebuie sa fii la volan pentru a putea folosi aceasta comanda!");
if(PlayerInfo[playerid][pVip] == 1) return 1;
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 1;
if(InRaceArena[playerid] == 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) return SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "Nu ai voie sa folosesti aceasta comanda atata timp cat esti in arena de curse!");
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new object1 = CreateObject(19314, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
new object2 = CreateObject(19314, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(object1, vehicleid, 206.44, 1767.66, 17.38,0.000000,0.000000,0.000000);
AttachObjectToVehicle(object2, vehicleid, 206.44, 1767.66, 17.38,0.000000,0.000000,0.000000);
SCM(playerid, COLOR_YELLOW, "Comanda executata cu succes.");
return 1;
} -
verific
-
In eroarea afisata scrie clar:
( error 017 : undefined symbol "Logo" )
Tu in textdraw-uri ai folosit Logo[0] respectiv Logo[1].
Ca sa scapi de aceasta eroare, declara variabila:
new Text: Logo[2];
Si gata.
Am facut cum ai zis tu , dar primesc mai multe warnning-uri -> https://imgur.com/a/mHH6JjL
-
-
Cum sa ai frate-miu La inceput LogoTD[0] si sa continui cu logotd[3]? La fel si la ultima? Nu poti fi si tu putin atent?
-
-
Pai cum ai la logotd[1] asa ai la restu logotd[2],,,,logotd[3]....etc..cate ai tu. Damn
-
Fa la fel si cu restul, baiatu meu. Doar nu vrei mura-n gura de acum. Ai prins ideea, faci asa si cu restu.
-
Schimba logo[1] cu LogoTD[1]. Nu te poti uita si tu putin? Ceri ajutor, dar nu te uiti si tu inainte.
Mi-a scapat mie acolo, modifica tu.
Am modificat asa dar , -> https://imgur.com/a/jGypfIp
-
Pe linia 1999 schimba "Logo" Cu "LogoTD"
Edit:
Pune asa
- LogoTD[1] = TextDrawCreate(539.095581, 428.583648, "FaraLag");
- TextDrawLetterSize(LogoTD[1], 0.342957, 2.300000);
- TextDrawAlignment(LogoTD[1], 1);
- TextDrawColor(Logo[1], -1);
- TextDrawSetShadow(LogoTD[1], 0);
- TextDrawSetOutline(LogoTD[1], 0);
- TextDrawBackgroundColor(LogoTD[1], 255);
- TextDrawFont(LogoTD[1], 2);
- TextDrawSetProportional(LogoTD[1], 1);
- TextDrawSetShadow(LogoTD[1], 0);
Am modificat dar , -> https://imgur.com/a/TxLb7hW
-
-
Primesc warnning si nu se poate compia GM-ul
Poze : https://imgur.com/a/aGIdrqX
-
Am nevoie de comanda /sellcarto pe YCMD GM Burned edit cosminak
-
Nu suntem aici ca sa iti facem tie treaba, doar iti explicam cum trebuie sa faci.
Pai ce mi-ai explicat , sa caut nush ce program pe internet cu care sa iau coordonatele . Foarte bine mi-ai explicat
-
t/c - N-ai cu cine
Mod de joc - LinkMania Official
in Archives
Posted
multumim