Jump to content

EraSy

VIP
  • Posts

    163
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by EraSy

  1. @@MrTuNNe pari mai destept decat originalu, da ideea e ca tot numele unui prost e
  2. @@AndreiAdv ce poate sa faca de ras la numele unui prost lol?
  3. pai eu unul zic ca un anti-cheat bine realizat nu costa 5 euro daca vrei sa protejezi totul perfect, incearca cu pawn raknet
  4. hm stiu ca cu webdesign te-ai mai ocupat si nu era rau, dar sunt curios daca stii bine pawn. recomand pentru web design.
  5. nu ai facut ceva bine, ori include-urile, ori compilerul, lasa-mi pm
  6. doritori de un gamemode de war de la 0? am cam finalizat unul si l-as posta

  7. new.pwn | vortex | sapphire2
  8. Username: EraSy Discord (username + ID): EraSy#0001 Link prezentare: https://leaks.ro/index.php?/topic/171-prezentare-era/
  9. Salutare. Astazi, nu aveam ce face, si m-am gandit sa imi continui gamemode-ul de la 0. Ma gandeam sa fac ceva sistem de GPS, si am ajuns la partea cu checkpoint-urile. Folosind easyDialogs, m-am gandit, de ce nu as face ceva asemanator pentru checkpoint-uri? Ei bine, am facut un edit de la easyDialogs, pentru checkpoint-uri. Fiecare checkpoint ruleaza pe un callback diferit, fiind mai usor de folosit. Vechi: CMD:debug( playerid, params[] ) { SetPlayerCheckpoint( playerid, 0.0, 0.0, 3.0, 5.0 ); CP[ playerid ] = 1; return true; } public OnPlayerEnterCheckpoint( playerid ) { switch( CP[ playerid ] ) { case 1: { SCM( playerid, -1, "ai intrat in cp-ul 1" ); } } return true; } Nou: CMD:debug( playerid, params[] ) { return checkpointPlace( playerid, "debugCP", 0.0, 0.0, 3.0, 5.0 ); } CP:debugCP( playerid ) { SCM( playerid, -1, "Ai intrat in cp-ul debugCP" ); return true; } Functii utile: //Aceasta functie pune un checkpoint jucatorului stock checkpointPlace( playerid, checkpoint[], Float: x, Float: y, Float: z, Float: size ) //Aceasta functie sterge checkpoint-ul jucatorului stock checkpointDestroy( playerid ) //Aceasta functia va returna numele checkpoint-ului pe care il ai, in cazul nostru 'debugCP' stock checkpointGet( playerid ) //Aceasta functie verifica daca ai un checkpoint, va return 0 daca nu ai sau 1 daca ai un checkpoint activ public checkpointIsActive( playerid ) [Protected content] Daca v-a ajutat nu ezitati sa lasati un +1. Multumesc pentru momentul acordat citirii.
  10. @@Gladoon 100% btw pentru cei care inca nu gasesc define-urile, sunt in a_samp
  11. Salutare, m-am gandit sa devin mai activ pe aici, asa ca m-am gandit sa postez ceva simplu, dar folositor. Am pregatit un sistem de order pentru mafioti, ceva mult mai simplu si mai rapid mai ales in cazul warurilor [Protected content] Daca te-a ajutat cu ceva nu ezita sa-mi lasi un +1. Daca ai ceva nedumeriri, esti liber sa imi lasi un pm, si te voi ajuta cat de rapid.
×
×
  • Create New...