Jump to content

[REZOLVAT] warning 213


CosminAK
 Share

Recommended Posts

Username: CSORIN
Problema întălnită:  primesc aceste warninguri si nu stiu de ce 
Detalii despre problemă: /
Ce ai încercat să faci înainte să postezi?: sa rezolv
Cod sursă (recomandat pastebin.com) : https://pastebin.com/NaDVt6pu
Alte detalii:

enter_apartament(playerid) {
    new Float: Pos[3];
    
    for(new i = 1; i < 25; i++) {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(3.0, playerid, apartamentInfo[apPos][0], apartamentInfo[apPos][1], apartamentInfo[apPos][2])) { // Asta este linia 6413
            if(apartamentInfo[apLock] == 1 && have_apartament(playerid) != i) 
                return SCM(playerid, -1, "Eroare: Nu poti deschide usa acestui apartament!");
        }    
    }    

    for(new i = 0; i < 24; i++) {
        GetDynamicObjectPos(apartament_door, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(3.0, playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2])) { // Asta este linia 6421
            if(apartament_door_status == 0) {
                if(i == 0 || i == 3 || i == 5 || i == 6 || i == 7 || i == 9 || i == 12 || i == 15 || i == 16 || i== 19 || i == 20 || i == 21) MoveDynamicObject(apartament_door, Pos[0], Pos[1], Pos[2], 10.0, 0.0, 0.0, -6.2800);
                else MoveDynamicObject(apartament_door, Pos[0], Pos[1], Pos[2], 10.0, 0.0, 0.0, -188.4399);
                apartament_door_status = 1;
            }
            else {
                if(i == 0 || i == 3 || i == 5 || i == 6 || i == 7 || i == 9 || i == 12 || i == 15 || i == 16 || i== 19 || i == 20 || i == 21) MoveDynamicObject(apartament_door, Pos[0], Pos[1], Pos[2], 10.0, 0.0, 0.0, -100.000000);
                else MoveDynamicObject(apartament_door, Pos[0], Pos[1], Pos[2], 10.0, 0.0, 0.0, 260.000000);
                apartament_door_status = 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

CMD:buyapartament(playerid, params[]) {
    new
        string[128];

    if(have_apartament(playerid) != -1)
        return SCM(playerid, -1, "Ai deja un apartament!");

    for(new i = 1; i < 25; i++) {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(3.0, playerid, apartamentInfo[apPos][0], apartamentInfo[apPos][1], apartamentInfo[apPos][2])) { // Asta este linia 6541
               if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 7)
                   return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Ai nevoie de level 7 pentru a cumpara un apartament.");

            if(apartamentInfo[apUser] != -1)
                return SCM(playerid, -1, "Acest apartament este cumparat!");

            if(GetPlayerCash(playerid) < apartamentInfo[apValue])
                return SCM(playerid, -1, "Nu ai suma necesara pentru a cumpara acest apartament!");
                
            apartamentInfo[apUser] = PlayerInfo[playerid][pSQLID];
            format(apartamentInfo[apOwner], 32, GetName(playerid));
            
            update_apartament_int(i, "Value", 0);
            update_apartament_int(i, "UserID", apartamentInfo[apUser]);
            update_apartament_str(i, "Owner", GetName(playerid));

            GivePlayerCash(playerid, -apartamentInfo[apValue]);
            
            format(string, sizeof(string), "Felicitari! Ai cumparat acest apartament pentru suma de $%s.", FormatNumber(apartamentInfo[apValue]));
            SCM(playerid, COLOR_YELLOW, string);
            
            apartamentInfo[apValue] = 0;
            refresh_label(i);
        }
    }
    return 1;
}

 

C:\Users\SORIN\Desktop\server\gamemodes\gm.pwn(6413) : warning 213: tag mismatch: expected tag none ("_"), but found "Float"
C:\Users\SORIN\Desktop\server\gamemodes\gm.pwn(6421) : warning 213: tag mismatch: expected tag none ("_"), but found "Float"
C:\Users\SORIN\Desktop\server\gamemodes\gm.pwn(6541) : warning 213: tag mismatch: expected tag none ("_"), but found "Float"
Pawn compiler 3.10.7              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Warnings.
[Finished in 3.8s]

Link to comment
Share on other sites

Problema a fost rezolvată.

Topic închis!

Respecta si vei fi respectat.

 

BigInt Pawn:

Pacman C++: 

Snake C++:

Minesweeper C++:

 

mattbb.cash

leaks.ro

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...