Jump to content

LucaPawn

Member
  • Posts

    117
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by LucaPawn

    1. Titlul cu numele gamemod-ului și versiune lui: BigZone Version 9.2.1
    2. O descriere cât mai mare a gamemod-ului. Este un gamemode editat de mine si TheRexAdv, este pe lv. Toate update-urile le aveti in GM.
    3. Poze și/sau video. Nu am...
    4. Creditele specificate (chiar dacă e un gamemod edit, postați creditele autorilor și celor care l-au editat).Autor: Hurdoock, Editor: LucaPawn
    5. Link de descărcare. 
      This is the hidden content, please
    6. Link catre virustotal.com cu arhiva scanată:  https://www.virustotal.com/#/file-analysis/MjE2YzFmNTExNjBiNGNlZmU3N2QzM2JhNDEwMTAzY2Y6MTU1MTQ0OTIyOA==
    7. Systeme: -pet
      -VIP
      -Ruleta
      -Spin
      -BlackJack
      -Sistem de Accesorii
      -Crates (gen b-hood)
      -Job Electrician
      -Quest unic (de iarna, nu l-am updatat dar puteti face voi asta)
      - RainBow Vehicle
      -Sistem de Garaje (70% terminat)
      -Tot pe LV (gen b-hood) 
    8. Nu cred ca  mai is toate systemele ! deoarece am renuntat la el.
       
  1. >>>Update V2.0 | Scripter LucaPawn<<<
    S-a adaugat un nou Bonus
    S-a scos login-ul Pe TextDraw
    S-a scos comanda /bonus
    S-a adaugat un System de Accesory
    S-a scos bara care arata cati playeri au fost conectati
    S-a adaugat un system de pin
    
    >>>Update V3.0 | Scripter LucaPawn<<<
    S-a scos Referralul!
    S-a scos Quest-ul de vara, va fii readaugat altul !
    S-a adaugat comanda /bonus!
    S-a adaugat un system de [Mini-Bonus]
    S-a rescris anti-cheat-ul
    S-a adaugat un system de neon
    S-au adaugat comenziile /setadminoff si /sethelperoff
    >>>Update V4.3.2f | Scripter LucaPawn<<<
    
    S-a adaugat Referralul
    S-a adaugat un system de Shop License
    S-a Schimbat tutorialu
    S-a schimbat text-ul de la bonus
    S-a adaugat un system de CS 1.6
    S-a rescris systemul de inregistrare
    S-a adaugat un alt logo
    S-a scos factiunea School Instructors
    
    >>>Update V5.7.3f | Scripter LucaPawn<<<
    
    S-a rezolvat bugul la /buylicenses
    S-a adaugat un label la spawn
    S-a rezolvat bugul la factiun
    S-a adaugat jobul Wood Cutter
    S-au vandut toate casele
    S-a adaugat o insula speciala pentru donatori !
    
    >>>Update V6.3.7h | Scripter LucaPawn<<<
    
    S-a adaugat un System de Crates
    S-a adaugat un nou logo
    S-a adaugat un system de rainbow vehicle
    S-a scos insula pentru donatori
    S-au vandut toate bizz-urile
    S-a rezolvat bugul de la Systemul de Accesori !
    S-a adaugat comanda /set pentru adminii 6+
    Factiunea School Instructors v-a fii inclocuita cu o alta factiune [In Coming]
    
    >>>Update V7.0.2h | Scripter LucaPawn<<<
    
    S-a modificat Systemul de Crates
    S-a modificat /updates
    S-a modificat comanda /ban
    S-a sadaugat system de neon
    
    >>Update v8.4.8k | Scripter LucaPawn<<<
    
    S-a adaugt un nou Sistem De Crates
    S-au adaugat mai multe premii la Crates (si skinuri)
    S-a facut o mapa speciala pentru Crates
    S-a adaugat un system de Skins
    S-au rezolvat buguriile raportate de la #【????】▹raportare-buguri 

     

  2. Buna ziua fratele meu mai mic a umblat la gamemode iar acum am aceste warninguri si nu le dau de cap sincer ???? 

    Warninguri: 

    D:\GM burned protectie scoasa\gamemodes\adv.pwn(2542) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
    D:\GM burned protectie scoasa\gamemodes\adv.pwn(2543) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
    D:\GM burned protectie scoasa\gamemodes\adv.pwn(2547) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
    D:\GM burned protectie scoasa\gamemodes\adv.pwn(2548) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
    D:\GM burned protectie scoasa\gamemodes\adv.pwn(2556) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
    D:\GM burned protectie scoasa\gamemodes\adv.pwn(2557) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
    D:\GM burned protectie scoasa\gamemodes\adv.pwn(2561) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
    D:\GM burned protectie scoasa\gamemodes\adv.pwn(2562) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
    D:\GM burned protectie scoasa\gamemodes\adv.pwn(2572) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
    D:\GM burned protectie scoasa\gamemodes\adv.pwn(2573) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level

    Cod : 
     

    public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid) {
        new str[180];
    	for(new i = 1; i < 11; i++) {	
    	if(opencase[playerid] == 1) {
    		if(inceputcase[playerid] == 1) {
    			SendClientMessage(playerid, -1, "Crate Box este in rulare. Asteapta pana se alege un premiu...");
    			for(new i = 0; i < 3; i++) PlayerTextDrawShow(playerid, CratePTD[i]);
    			for(new i = 0; i < 3; i++) TextDrawShowForPlayer(playerid, CrateTD[i]);
    			}
    			else {
    			opencase[playerid] = 0;
    			for(new i = 0; i < 3; i++) PlayerTextDrawHide(playerid, CratePTD[i]);
    			for(new i = 0; i < 3; i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, CrateTD[i]);
    			TogglePlayerControllable(playerid, 1);
    			CancelSelectTextDraw(playerid);
    		}
    	}
    	if(goldcase[playerid] == 1) {
    		if(inceputcase[playerid] == 1) {
    			SendClientMessage(playerid, -1, "Crate Box este in rulare. Asteapta pana se alege un premiu...");
    			for(new i = 0; i < 3; i++) PlayerTextDrawShow(playerid, CratePTD[i]);
    			for(new i = 0; i < 3; i++) TextDrawShowForPlayer(playerid, CrateTD[i]);
    			}
    			else {
    			goldcase[playerid] = 0;
    			for(new i = 0; i < 3; i++) PlayerTextDrawHide(playerid, CratePTD[i]);
    			for(new i = 0; i < 3; i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, CrateTD[i]);
    			TogglePlayerControllable(playerid, 1);
    			CancelSelectTextDraw(playerid);
    		}
    	}
    	if(openpskins[playerid] == 1) {
    			openpskins[playerid] = 0;
    			goldskin[playerid] = 0;
    			bronzeskin[playerid] = 0;
    			prskin[playerid] = 0;
    			for(new i = 0; i < 8; i++) PlayerTextDrawHide(playerid, PskinsPTD[i]);
    			for(new i = 0; i < 3; i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, PskinsTD[i]);
    			TogglePlayerControllable(playerid, 1);
    			CancelSelectTextDraw(playerid);
    		}	

     

×
×
  • Create New...