-
Posts
130 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Jakewow
-
-
-
-
ia sa vedem ce stie donboo :))
-
-
- Username : Jakewow
- Varsta : 17
- Ce cumperi? : cont Jade nephrite
- Cat oferi pe produs : avere mare t4p / b-zone1
- Detalii de contact: Jakewow#4876
- Alte precizari: nu am
-
1 minute ago, iMatt said:
Mai intai impartirile si inmultirile, dupa adunarile si scaderile X_X
ca sa actioneze pawno asa trebuia sa foloseasca paranteze........
daca nu le-a pus pawno le i-a exact cum le scrie.. -
2 minutes ago, Nurdock said:
Aha, dar totusi cum pot sa gasesc o bucata din td?
am incercat sa fac asta:
globalVariables[playerid][neededpoints] = 120.000000-120.000000/playerVariables[playerid][pLevel]*levelexp;
dar nu merge...
tu un calculul ala ai 120-120 si e eronat...
120.000000-120.000000/3*6 ( sa zicem ca are lv 3 si ii trebuie 6rp) = si iti da 0...
-
- Username: Jakewow
- Problema întălnită: Deci vreau sa adaug publicul onplayercommandreceived pentru YSI (cea mai noua versiune) si primesc multe erori
- Detalii despre problemă:
- Ce ai încercat să faci înainte să postezi?: nu prea stiu ce sa fac
- Cod sursă (recomandat pastebin.com) : Fix asta am in gm https://pastebin.com/LzMric8n
-
Alte detalii: Erorile astea :
C:\pawno\include\YSI\..\YSI_Visual\y_commands/impl.inc(179) : error 025: function heading differs from prototype C:\Users\Daniel\Desktop\BIG GAMEMODE\gamemodes\community.pwn(267) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "e_COMMAND_ERRORS") C:\Users\Daniel\Desktop\BIG GAMEMODE\gamemodes\community.pwn(268) : error 021: symbol already defined: "COMMAND_ZERO_RET" C:\Users\Daniel\Desktop\BIG GAMEMODE\gamemodes\community.pwn(278) : error 025: function heading differs from prototype C:\Users\Daniel\Desktop\BIG GAMEMODE\gamemodes\community.pwn(279) : warning 213: tag mismatch: expected tag "e_COMMAND_ERRORS", but found none ("_") C:\Users\Daniel\Desktop\BIG GAMEMODE\gamemodes\community.pwn(279) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Daniel\Desktop\BIG GAMEMODE\gamemodes\community.pwn(279) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Daniel\Desktop\BIG GAMEMODE\gamemodes\community.pwn(279) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Daniel\Desktop\BIG GAMEMODE\gamemodes\community.pwn(279) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted. Pawn compiler 3.10.8 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 7 Errors. [Finished in 0.9s with exit code 1]
-
incearca sa descarci ultima librarie YSI, daca tot asa face da reply
vezi sa nu mai ai prin gm CallLocalFunction -
unde trebuie sa duca ghiozdanul? intr-un CP?
Daca da, pui frate o singura variabila isTutorial[playerid] = 0; pe la inceputul gmului
si dupa in fiecare pas o verifici
dupa ce l-a spawnat de la login/register
sa ii dea istutorial =1, sa ii puna alt vw daca vrei (SetPlayerVirtualWorld(playerid, PlayerInfo[playerid][pID]) sau cum ai tu, am pus ID-ul din db ca sa fie unic, sa nu existe 2 jucatori in acelasi vw) si verifici daca istutorial == 1 && isplayerincheckpoint sa faca ce vrei tu bla bla -
scz nu am vazut ca ai rezolvat!!
cred ca mysql e foarte atent la minuscule si majuscule, sa fie oare de aici:
mysql_format(SQL,str,128,"UPDATE users SET `GunLic`='1',`GunLicT`='100',`BoatLic`='1',`BoatLicT`='100',`FlyLic`='1',`FlyLicT`='100',`CarLic`='1',`CarLicT`='100' WHERE `name`='%s'",PlayerInfo[id][pNormalName]); mysql_tquery(SQL,str,"","");
ia pune asa :
mysql_format(SQL,str,128,"UPDATE `users` SET `GunLic`='1',`GunLicT`='100',`BoatLic`='1',`BoatLicT`='100',`FlyLic`='1',`FlyLicT`='100',`CarLic`='1',`CarLicT`='100' WHERE `Name`='%s'",PlayerInfo[id][pNormalName]); mysql_tquery(SQL,str,"","");
-
Poti incerca codul asta, https://pastebin.com/xT91wrHv
-
2 hours ago, MasterAdv said:
Astea.
#include <YSI\y_hooks>
#include <YSI\y_iterate>
#include <YSI\y_commands>
#include <YSI\y_master>Pune-le sub #include <a_samp>.
Nu inteleg ce legatura au include cu ce are el..
-
52 minutes ago, Nightm4r3 said:
UP
Ti-am dat cerere pe discord, da-mi add (Jakewow) am MULTA avere
-
3 minutes ago, iMatt said:
Nu ai folosit nicaieri functia "LoadShop", doar ai creat-o...
da mai trebuie pusa in ongamemodeinit, am editat acum si link-ul de la pastebin
in rest nu trebuie adaugata nicaieri in +
-
2 minutes ago, iMatt said:
Tot ar trebui sa dai restart ca sa se adauge noile obiecte din shop. Un shop dinamic este intr-adevar cam inutil deoarece le faci o data si nu ai nevoie de SQL, dar felicitari pentru efort totusi.
verifica-l, nu trebuie sa dai rr ca sa se adauge, se adauga instant
-
15 minutes ago, Filip said:
si daca cumpara premiu ce face? :))))))))
adica?
-
20 minutes ago, Dennis12 said:
Dc l-ai facut pe mysql, e cam inutil .. pt ca il faci odata, il pui pe sv si gata .. nu -l mai editezi, si daca vrei sa-l editezi schimbi din cod, un restart si aia e, e cam inutil pe mysql
poate vrei sa adaugi in shop un bonus ceva cand e o zi speciala, fara restart, fara linii editate
Gen pui un fel de event timp de 30 de minute este 30% reducere la Cont Vip spre exemplu si tu doar dai /addshop bla bla si aia e
sa nu mai stai cu restarturi si linii editate, compileaza gm, urca-l pe host, etc -
Salut sunt Jakewow, astazi postez un sistem de shop dinamic, nu este nici foarte wow dar nici foarte lame
Un UP sau cv daca v-a placut
NU ESTE TUTORIAL
De ce nu fac tutorial? - Pentru ca nu vrea sa apara toti copii cu sv cu sistemul asta
Iti trebuie un minim de cunostinte sa iti inlocuiesti variabilele daca le ai altfel, etcPASTEBIN: https://pastebin.com/nZ0zzq1r
-
Deci ai urmarit tutorialul lui Edison din gm de la 0, bun
Acum incepi cu
- sistemul de vehicule personale, ds, odometer, si ce e legat de vehicule
-sistemul de admini (/admins /setadmin /ban /kick /report /pm /slap /warn si toate comenzile de admin, le iei si tu de la admin cel mai mare la cel mai mic)
- sistemul de helperi (/helpers /sethelper /n /nskip /nqueue /ndelete si restul comenzilor)
- incepi sistemul de factiuni basic, faci 2 departamente, 2 pasnice, 2 ganguri (adaugi in timp, acum momentan trebuie sa ai doar esentialul)
- dupa faci case, bizuri
- dupa faci sisteme, gift, roll, spin, etcti-am spus asa in mare
-
-
ia sa vedem
-
include-urile (.inc) nu se compileaza, doar scrii cod in ele, le incluzi in gm cu " #include <numeinclude> " si compilezi gm-u
-
Am inteles, deci pot insera doar string-uri simple, fara %s, %d
Daca vreau sa inserez %s %d trebuie mai intai sa formatez, ok ms
[Include] Newbie System
in Include-uri
Posted
vreau codu