Jump to content

Mihuta

Member
  • Posts

    52
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Mihuta

  1. Acum 46 minute, iStack a spus:

    Salut @Mihuta, pentru a rezolva acest bug. Urmareste acest mic tutorial:

    1. Cauta in gamemode  function DespawnVehicle(carid) {

    2. Sterge aceea functie

    3. Copiaza si pune aceasta functie in gamemode:

    function DespawnVehicle(carid) {
        new dbid = FindSpawnID(carid);
        if(CarInfo[dbid][Spawned] != 0 && !IsVehicleOccupied(CarInfo[dbid][Spawned])) DestroyPlayerCar(dbid);
        printf("Vehicle %d despawned. [db: %d]", carid, dbid);
        return 1;
    }

     

    P.S: Daca nu iti merge, astept un mesaj in privat sau pe discord : iStack#6553

    Succes ! ❤️ Leaks.ro

    Multumesc.

  2. Acum 3 ore, Dennis12 a spus:

    Pentru ce sa se foloseasca de YSI sa fie mai optim ? Fie ca se foloseste, fie ca nu, tot mai proasta e chestia asta de ai facut-o tu ..

    Exista gettime() 

    Nu va place ? :))) 

     

     

    
    	new cDeealy; 
    	 
    	In momentul in care a folosit cineva comanda: 
    	 
    	cDeelay = gettime() + nr_de_secunde_de_deelay; 
    	ex:
    	cDeelay = gettime() + 60; 
    	 
    	si cand vrei sa faci verificarea se face astfel: 
    	if(cDeelay > gettime())
    	{
    	new str[64];
    	format(str, 64, "Mai asteapta %d secunde.", cDeelay - gettime()); 
    	SCM(playerid, -1, str);
    	return 1;
    	} 
    	

     

     

    Cred ca asta e cea mai rapida solutie, nu aia cu timerul. 

    Nu am inteles nimic ????

  3. Acum 1 minut, BOMBARDIER a spus:

    Pai am o solutie pentru tine :

    Dupa Introduci in comanda ta dorita

    Incearca solutia asta.. pe langa asta mai am si o alta solutie.. astept un reply

    Vreau un timer pentru toti playeri.. ( Gen sa fie: am folosit comanda /makeadmin ) sa zica la cei ce tasteaza comanda: ca aceasta comanda a fost folosita de cineva, aceasta comanda mai poate fi folosita in 2-Minute. "la toti ce tasteza comanda"

×
×
  • Create New...