Mihuta
-
Posts
52 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Mihuta
-
-
Acum 1 minut, Leonard a spus:
Nu mai am gamemode-uri in PC.
Ehh..
-
1 oră în urmă, Leonard a spus:
Eu unul nu mai scriptez.
Din gamemode-uri mai vechi? ( care erau de vanzare? )
-
- Username :Mihuta
- Varsta :17
- Ce cumperi? :Gamemode RPG
- Cat oferi pe produs :Cont Steam cu urmatoarele jocuri: Call Of Duty MD3 / Call of Duty Ghost / SNIPER 4 / EURO TRUCK / + CONT ROCKSTAR GTA 5
- Detalii de contact:pm pe forum aici
- Alte precizari:- @Leonard @Matt @LolyAdv @Dennis12 @Filip de preferat voi:)
-
Acum 46 minute, iStack a spus:
Salut @Mihuta, pentru a rezolva acest bug. Urmareste acest mic tutorial:
1. Cauta in gamemode function DespawnVehicle(carid) {
2. Sterge aceea functie
3. Copiaza si pune aceasta functie in gamemode:
function DespawnVehicle(carid) {
new dbid = FindSpawnID(carid);
if(CarInfo[dbid][Spawned] != 0 && !IsVehicleOccupied(CarInfo[dbid][Spawned])) DestroyPlayerCar(dbid);
printf("Vehicle %d despawned. [db: %d]", carid, dbid);
return 1;
}P.S: Daca nu iti merge, astept un mesaj in privat sau pe discord : iStack#6553
Succes ! Leaks.ro
Multumesc.
-
-
-
- Username:Mihuta
- Problema întălnită:Se despawneaza masina, chiar daca este folosita.. help
- Detalii despre problemă:mai sus
- Ce ai încercat să faci înainte să postezi?:Nu am idee
- Cod sursă (recomandat pastebin.com) :-
- Alte detalii:Help
-
-
-
- Username:Mihuta
- Problema întălnită:Dau mai jos (la un moment dat pica dar arata ca sunt pe server si playeri tot ) dar nu putem face nimic..
- Detalii despre problemă:mai jos
- Ce ai încercat să faci înainte să postezi?:
- Cod sursă (recomandat pastebin.com) :https://pastebin.com/RLrK5YAW
- Alte detalii:
-
-
vr sa vad
-
hidd
-
hiff
-
-
-
-
-
FOLOSESC GAMEMODE BIG-ZONE UN TIMER SIMPLU VA ROG.
-
Acum 3 ore, Syntetick a spus:
asta e doar un exemplu
Imi da error.. Ceva mai simplu..
-
Acum 3 ore, Dennis12 a spus:
Pentru ce sa se foloseasca de YSI sa fie mai optim ? Fie ca se foloseste, fie ca nu, tot mai proasta e chestia asta de ai facut-o tu ..
Exista gettime()
Nu va place ? :)))
new cDeealy; In momentul in care a folosit cineva comanda: cDeelay = gettime() + nr_de_secunde_de_deelay; ex: cDeelay = gettime() + 60; si cand vrei sa faci verificarea se face astfel: if(cDeelay > gettime()) { new str[64]; format(str, 64, "Mai asteapta %d secunde.", cDeelay - gettime()); SCM(playerid, -1, str); return 1; }
Cred ca asta e cea mai rapida solutie, nu aia cu timerul.
Nu am inteles nimic
-
Acum 1 minut, BOMBARDIER a spus:
Pai fa cum ti-am zis mai sus adaugi cate minute sa fie in comanda daca vrei 2 minte pui [ 60 ] si returnezi ca un mesaj gen :
if(timer[playerid] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Asteapta 2 minute pentru a putea folosii aceasta comanda.");
e pe playerid...
Adica e pe delay la un sigur playeri, mie imi trebuie la toti..
-
Chiar acum, BOMBARDIER a spus:
Aa.. pai m-am prins la ce te referi tu [ te referi la un fel de deelay ]
Da
-
Acum 1 minut, BOMBARDIER a spus:
Pai am o solutie pentru tine :
Dupa Introduci in comanda ta dorita :
Incearca solutia asta.. pe langa asta mai am si o alta solutie.. astept un reply
Vreau un timer pentru toti playeri.. ( Gen sa fie: am folosit comanda /makeadmin ) sa zica la cei ce tasteaza comanda: ca aceasta comanda a fost folosita de cineva, aceasta comanda mai poate fi folosita in 2-Minute. "la toti ce tasteza comanda"
[GAMEMODE] X-PLAY / HGAME(VECHI)
in Gamemode-uri
Posted
vr