Jump to content

BOMBARDIER

Member
  • Posts

    63
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by BOMBARDIER

    • Username: BOMBARDIER
    • Nume gamemode: X-PLAY / HGAME [ provine din bigzone ] 
    • Creator (sau editor): BOMBARDIER
    • Poze/Video în care prezinți modul de joc: cautati pe youtube sau mai bine testati-l si o sa vedeti cate sisteme are.
    • Link Virustotalhttps://www.virustotal.com/gui/url/4c5e92777578f8b8d7dfdecc5af29a4d14269d50415c9c6b1d52c461f25230a4/detection
    • Link download:
      This is the hidden content, please
    • Alte precizări: Tin sa spun ca nu prea am lucrat prea curat in el, gamemode-ul are foarte multe sisteme, daca o sa va ocupati de el, va zic eu ca o sa va iese ceva ( ultima data cand am lucrat in el a fost prin 2017-2018 ) nu prea este optimizat, tine 150 - 200 de jucatori lejer la 120 tick-uri daca nu ma insel ( nu i-am facut un test ) nu prea am fost interesat atunci cand am facut promo deoarece mergea foarte bine.. mai multe detalii va las sa-l vedeti voi. ( in caz ca doriti o sa vin cu un edit la el, sa-l optimizez si problemele spuse de voi aici ). motiv postare: lucrez la un alt gamemode mai bine de 1 an si ceva, cel actual dupa rpg.hgame.ro
  1. Cum se tin unii de gamemode-ul asta.. asta e al doilea gm lucrat de mine.. ma bucur ca-l folositi dar nu vi-l recomand asa tare.. pentru ca nu am fost singurul ce a lucrat la el, pe langa el a lucrat si un baiat Madara si din cate am inteles [M.R.S] baiatul ala.. nu va spun ca o sa aveti un viitor foarte bun, acel gamemode nu este foarte optimizat

  2. Daca folosesti gamemode bigzone incearca sa adaugi : InsertPCar(playerid,411,Stock[95][vPrice],"Infernus",1);

    Iar daca folosesti gamemode burned incearca sa adaugi : GiveVehicle(playerid, 411);

    Sper ca te-am ajutat cu ceva

  3. Din cate vad sistemul de drive-by nu are legatura cu kick-ul poate te referi la anticheat-ul de weapon-hack:

    Incearca sa adaugi acele linii la public-ul : OnPlayerKeyStateChange

    si sa scoti acea verificare prin care arata daca este conectat acel jucator si in loc de killerid sa pui playerid

  4. Asta nu e o rezolvare.. am si eu acea functie in despawnvehicle inseamna ca sa verifice masina daca este ocupata.. dar eu ma refer ca odata ce ai dat /q sa li se despawneze am incercat prin variabila new Despawncar[15] [Excuta 15 sloturi ] si degeaba adaugam pe fiecare variabla pCarkey cate un despawncar si la onplayerdisconnect puneam despawncar[1] = 0 sau -1 si tot nu se despawna e ciudat sistemul asta rau

×
×
  • Create New...