-
Posts
555 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
13
Reputation Activity
-
Matt reacted to MihaiADV in Job Security Transporter
- Username: MihaiADV
- Nume Proiect: ExpoldGame
- Detalii proiect: Un job numit Security Transporter facut de mine.
- Link: https://youtu.be/TGVM5U1MP7o
Ms de vizionare!!
-
-
-
Matt reacted to iCristiaN in [REZOLVAT] O problema
Daca ai cunostinte de ce nu iti merge? daca aveai 'acele cunostinte' pe care le pretinzi ca ai nu intampinai 'nicio problema'
-
Matt reacted to MihaiADV in [REZOLVAT] O problema
Esti tu prea nab, iti spune omu ca nu ai connectat bine iar tu spui ca ai constinte. Spui ca la majoritatea le face asta dar mie lui Leonard si altora ne merge perfect. Nu stiti voi sa connectati baza si mai aveti si arfe in cap. Nici nu meriti sa te ajute cineva.
-
Matt got a reaction from MihaiADV in [REZOLVAT] salut, problem
new Text:LogoTD[2]; Adaugi linia asta unde ai definit variabilele in gamemode.
-
-
-
-
-
Matt reacted to Dennis12 in Vand gamemode SA:MP.
Imi place ce vad.
Recomand, pe parte de sisteme, nu stiu pe parte de cod, deci nu comentez.
AI vandut gamemode-ul cuiva ?
-
Matt reacted to Leonard in [REZOLVAT] intrebare
@@iMatt nu cred ca a inteles ce are de facut :))
@@CSORIN poftim:
YCMD:comanda( playerid, params[], help ) { if( !PlayerInfo[ playerid ][ pAdmin ] ) return SCM( playerid, -1, "Nu esti admin" ); new gQuery[ 256 ]; mysql_format( SQL, gQuery, sizeof gQuery, "SELECT * FROM `bans` ORDER BY `ID` DESC LIMIT 25" ); mysql_tquery( SQL, gQuery, "showBans", "d", playerid ); return true; } function showBans( playerid ) { if( !cache_get_row_count() ) return SCM( playerid, -1, "Nu a fost gasit nici un ban." ); new numeJucator[ 32 ], numeAdmin[ 32 ], zile, string[ 256 ] ; for( new i = 0; i < cache_num_rows(); ++i ) { cache_get_field_content( i, "PlayerName", numeJucator, SQL, 32 ); cache_get_field_content( i, "AdminName", numeAdmin, SQL, 32 ); zile = cache_get_field_content_int( i, "Days" ); format( string, sizeof string, "%s%s, banned by %s for %d days.", string, numeJucaotr, numeAdmin, zile ); } ShowPlayerDialog( playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Server Bans:", string, "Ok", "" ); return true; } -
Matt got a reaction from MihaiADV in [REZOLVAT] loadfs/unloadfs direct din joc
CMD:loadfs(playerid, params[]) { new cmd[30]; if(sscanf(params, "s[30]", cmd)) return SCM(playerid, 0xFFFFFFFF, "/loadfs <FS Name>"); new str[128]; format(str, 128, "loadfs %s", cmd); SendRconCommand(str); return 1; } CMD:unloadfs(playerid, params[]) { new cmd[30]; if(sscanf(params, "s[30]", cmd)) return SCM(playerid, 0xFFFFFFFF, "/unloadfs <FS Name>"); new str[128]; format(str, 128, "unloadfs %s", cmd); SendRconCommand(str); return 1; } Vei avea nevoie si de libraria sscanf.
-
Matt reacted to Leonard in [REZOLVAT] Salut
Practic nu ai cum sa dai restart la un server fara sa dai kick jucatorilor online.
-
-
-
Matt got a reaction from MihaiADV in [REZOLVAT] Comanda pe buton
Defineste deasupra string-ul "params". Ar trebui sa arate asa:
new params[128]; return cmd_getjob(playerid, params); -
Matt reacted to Leonard in [Tutorial #2] Cum sa folosim compiler-ul 'Zeex'.
V-ați săturat să stați o groază la compilare? Atunci, acest tutorial este ceea ce cauți.
Pentru început să pregătim instrumentele cu care vom lucra astăzi.
1 - Librăria YSI. ( ultima versiune, bineînțeles )
2 - Compiler-ul în sine.
3 - Sublime Text 3. ( pe acesta vom lucra )
* Pasul 1 - Descărcarea librăriei YSI și compiler-ului.
Librăria YSI : Descărcare
Compiler-ul Zeex : Descărcare
Pawno gata pregătit : Descărcare
* Pasul 2 - Instalarea & Ordonarea librăriei YSI si compiler-ului.
Creem un nou folder pe desktop pe care îl numim : 'Execute Compiler'. ( imagine )
Intrăm în acesta și vom creea alt fișier pe care îl vom denumii : 'lnd'. ( imagine )
Adăugăm în acesta fișierele care se află în arhiva compiler-ului. ( imagine )
Dezarhivăm arhiva 'pawno' în folder-ul 'Execute Compiler'. ( imagine )
După ce am făcut asta, dezarhivăm arhiva 'Librăria YSU 4.x' în 'include'. ( imagine )
Iar la final, adăugăm in folderul 'include', include-urile de care avem nevoie pentru gamemode-ul nostru.
* Pasul 3 - Configurarea compiler-ului în Sublime Text 3.
Deschidem Sublime Text 3.
Ne ducem la 'Preferences' -> 'Package Settings' -> 'Pawn Compiler Settings' -> 'Edit Build Settings ( Pawn.sublime-build )'. ( imagine )
După trebuie să adaugăm în acel fișier urmatorul cod:
{ "cmd": ["pawncc", "$file_name", "-;+", "-v2", "-d3","-Z+", "-\\)+"], "path": "C:/Users/Leonard/Desktop/Execute Compiler/lnd" } * Parametrul 'path' îl modificați fiecare după locația unde ați instalat Zeex Compiler-ul.
După ce am făcut și acest pas, salvăm și asta a fost tot.
Acum, gamemode-ul vostru ar trebuii să se compileze în maxim 5 - 6 secunde, depinde de liniile gamemode-ului.
* Sper că va ajutat acest tutorial, nu uitați să lăsați un LIKE.
* Dacă aveți nevoie de ajutor, lăsați un reply sau eventual faceți un topic la -> Click
-
Matt got a reaction from Dani3l. in [REZOLVAT] Cum pot sa pun o melodie la login and register ?
Vezi ca nu poti pune link ul direct de pe youtube! Trebuie sa descarci melodia sub forma de .mp3 si sa o hostezi undeva.
Dupa ce ai hostat-o, folosesti:
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "host.com/melodie.mp3"); -
Matt got a reaction from MihaiADV in [REZOLVAT] Cum pot sa pun o melodie la login and register ?
Eh, nu voiam sa vad dupa un post prin care ne intreba de ce nu i se aude play-ul..
-
Matt reacted to Leonard in [REZOLVAT] Cum pot?
In 2018 se poate face asta, poti ajunge undeva la 2 147 483 647 000 000 000.
Include: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=598933
-
Matt got a reaction from Dani3l. in [REZOLVAT] Cum pot sa pun o melodie la login and register ?
Eh, nu voiam sa vad dupa un post prin care ne intreba de ce nu i se aude play-ul..
-
Matt reacted to Leonard in [REZOLVAT] Cum pot sa pun o melodie la login and register ?
Cred ca si-a dat si el seama asta.
-
-