-
Posts
555 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
13
Reputation Activity
-
-
Matt reacted to Dennis12 in Restaurant
Fain ba, chiar imi place
Ho pr nebunule ca ma refeream la femeie nu la sistem .. e buna rau :)))))))
-
-
Matt reacted to Leonard in Personal Vehicles System [ WITH VIPNAME ] + Dealership System
yo l-am facut primu, re
-
-
-
Matt reacted to Leonard in [SA:MP] Ce ați vrea să vedeți pe un server de samp?
incepe de la bigzone si fa sistem de curve
-
-
-
Matt got a reaction from Leonard in [SA-MP] De ce SA:MP-ul nu mai e asa de popular?
Yep, problema nu e la samp in sine, chiar daca s-ar face un server nou,unic,etc, romanilor tot o sa le fie prea lene ca sa il invete, probabil de asta am si ramas in 2012 la servere =))
-
Matt reacted to Leonard in [SA-MP] De ce SA:MP-ul nu mai e asa de popular?
"update imens", orice update s-ar face, tot aceiasi jucatori de samp o sa fie.
-
Matt reacted to Leonard in [SA-MP] De ce SA:MP-ul nu mai e asa de popular?
Chiar daca SAMP-ul romanesc s-ar schimba, adica sa se aduca la un nivel rusesc cu sisteme foarte complexe, etc, nu ar avea asa mare impact, pentru ca mentalitatea de sampist romanesc consta intr-un biz, o casa, niste masini, un war si niste joburi adica romanul cauta ceva simplu.
-
Matt reacted to ViewS in Vand iteme Metin2 Thrones3
Username: ViewS Ce vinzi?: multe iteme si vouchere. Dovada (că sunteti in posesia produsului) OBLIGATORIU: dau pe privat pt cn e interesat Pret: dau la schimb pe metin2ro Romania Detalii de contact: discord: ViewS#6264 Alte precizari: - -
-
-
-
-
Matt got a reaction from s0nyx in [REZOLVAT] Optimizare Gamemode
Poti de asemenea sa opresti loop-uri care si-au indeplinit scopul. Spre exemplu:
foreach(new x : Player) { if(x == PLAYER_UL_PE_CARE_IL_CAUTAI) { SCM(playerid, -1, "Acesta este jucatorul pe care il cautai."); break; } } Asa, loop-ul nu va mai continua executia.
-
Matt reacted to OLTEANuadv in [REZOLVAT] Optimizare Gamemode
Caută pe net, c++ for beginers, învață întâi chestiile basic din c++ care se folosesc într-un mod foarte asemănător și pe pawn, după care începe să editezi gmuri, dacă nu cunoști chestiile simple, că de exemplu while/for nu o să știi ce faci acolo.
-
Matt reacted to Error404 in Server de SMP al comunității Leaks.ro
Serverul de minecraft al comunității este pe cale de a fi deschis. O sa fie unul de tip SMP ( fara pluginuri si alte lucruri, vanilla ). Cautam jucători activi cat si foarte serioși. Contul premium este absolut necesar, o sa fiti trecuți pe whitelist.
Va rugam sa va lăsați aici numele de pe Discord, cat si numele de pe Minecraft!
-
Matt reacted to Error404 in Serverul de Minecraft al comunitatii Leaks.ro
Buna seara. Doresc sa va aduc la cunostinta ca dorim un server de Minecraft pe care ne putem destinde dupa o zi grea de scoala/munca. Nu este necesar ceva foarte scump, merge si unul putin mai lejer. Va rog sa lasati sugestii aici pentru serverul de Minecraft daca doriti ca @ViewS sa faca unul.
Asteptam propuneri in legatura cu sectiunile pe care doriti sa le vedeti, cat si un +Pro la postare sa vada @ViewS ca va doriti acest lucru.
Multumesc!
-
Matt reacted to Leonard in [REZOLVAT] Optimizare Gamemode
iteratori, variabile globale, array-uri mici, switch in loc de if else (doar un e necesar)
-
-
-
Matt got a reaction from fkbarca in [REZOLVAT] Anti-cheat anti fake kill
Creezi o variabila care stocheaza de cate ori a murit jucatorul pana sa ia respawn.
new PlayerDeaths[MAX_PLAYERS]; Cresti variabila cand jucatorul moare:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { PlayerDeaths[playerid]++; if(PlayerDeaths[playerid] > 1) { // kick, mesaj, are fake-kill } return 1; } Si resetezi variabila cand jucatorul se spawneaza:
public OnPlayerSpawn(playerid) { PlayerDeaths[playerid] = 0; return 1; }