-
Posts
555 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
13
Posts posted by Matt
-
-
Aceeasi problema..tot nu merge.
In aceste functii ai comparat dmg cu dmg, care (evident) sunt egale. In functia top1, trebuie sa o compari cu variabila locul1, astfel => dmg > locul1, pentru celelalte la fel.
-
succes sper sa gasesti clienti
Mersi!
up
-
Practic, trebuie sa creezi inca 3 variabile (care sa nu fie vectori), "top3", "top2", "top1" si verifici:
foreach(new x : Player) { if(MetinDamage[x] > top3) top3 = x; else if(MetinDamage[x] > top2) top2 = x; else if(MetinDamage[x] > top1) top1 = x; }
-
Acel sistem verifica folosind functia OnPlayerWeaponShot daca tinta este un obiect, apoi verifica daca obiectul e, sa zicem, "MetinObject".
Daca acel obiect a fost lovit, atunci, sa zicem, variabila "MetinDamage[playerid]" creste cu random(5) + 1.
Cand piatra a fost distrusa, verifici prin toti jucatorii care au dat cel mai mult damage.
-
Eu am lucrat pe zcmd de cand am inceput sa scriptez si sunt multumit
-
-
Daca nu a mai raspuns presupun ca a rezolvat problema..
-
Frumos sistemul
-
Nu pare un edit prea complex..
-
-
if(IsATruck(GetPlayerVehicleID(playerid))) {
if(PlayerInfo[playerid][pTruckerLic] == 0)
{
SCM( playerid, COLOR_GREY, "Nu ai licenta de tirist." );
SlapPlayer( playerid );
TogglePlayerControllable( playerid, 1 );
SetTimerEx( "UnFreezeStation", 500, 0, "i", playerid );
}
} -
-
-
-
Folositor.
UP!
-
Folosesti aceasta functie de fiecare data cand jucatorul accepta o invitatie intr-o factiune, foloseste /uninvite sau este demis, etc.
-
Vezi acest tutorial ca sa inveti cum poti crea pickup-uri.
-
Multumim!
-
Nu vad nimic in codul tau legat de CreateDynamicPickup...
-
Pickup-ul nu se pune la locatia casei?
-
-
Scriptul este facut ca pentru biciclete sa creasca fuel-ul.
Scoate NRG-ul si FCR-ul din functia IsABike() si cand jucatorul foloseste comanda /puthelmet, atunci cand ii verifica vehiculul verifica si daca este NRG sau FCR.
-
-
Dupa fiecare comanda de admin folosita, trimiti un query in baza de date:
INSERT INTO `staff_logs` (Variabilele tale) VALUES (Valorile tale)
Vand gamemode SA:MP.
in Sell something
Posted
up