Jump to content

MasterAdv

Member
  • Posts

    355
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MasterAdv

  1. Sa pun inapoi hook-ul ala sa-i dea level 1 si 0 cand intra, dar nu merge :treasureshop, am mutat pe YCMD dar nu merge si pe CMD: face figuri, nu am lucrat cu CMD pana acum.
  2. Stiam asta si am facut-o si daca o fac primesc mai multe erori. L-am sters si mai am asta. C:\samp03\pawno\include\tr.inc(46) : error 035: argument type mismatch (argument 2) Am rezolvat dar intrebarea e cum sa fac la OnPlayerCONNECT?
  3. Mi-o poti face si mie te rog? Sa scrie si aia jos Payday IN, te platesc cu un Steam Key.
  4. C:\samp03 - Copy\pawno\include\tr.inc(52) : error 035: argument type mismatch (argument 2) C:\samp03 - Copy\gamemodes\gmm.pwn(1665) : error 021: symbol already defined: "S@@_OnPlayerConnect" Pawn compiler 3.10.7 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 2 Errors.
  5. Cum ai facut PAYDAY in ? SI apare la fiecare in parte?
  6. Username: MasterDauTare Problemă întâlnită: Primesc erori la compilare de la un include. Detalii despre problemă: Mai sus. Ce ai încercat să faci înainte să postezi?: Am incercat o ora sa definesc si sa repar eroarea si mai sus nu gasesc pe cea lipsa. Cod sursă (recomandat pastebin.com): Codul intreg. https://pastebin.com/uZjVqRFB Eroarea : https://pastebin.com/irGu7jEE Alte detalii: 1 am rezolvat-o dar pe restul nu.
  7. Cat ceri pe ea? Am scos dialog-urile tot am sters tot ce tinea de kick scriu o comanda si primesc kick, am modificat din kick in ban sa vad si tot la fel.
  8. Am facut tot dar nu stiu ce sa scriu sa definesc pGamblingSkill, si sa ma iau dupa restul nu gasesc.
  9. Sa pun la case 4: { ? Eu vreau sa le pun si in dialog.
  10. https://pastebin.com/GWTEXarQ Linia. https://pastebin.com/CE1nFfgz Linia 11250 e de vina. O sa le pun maine intr-un pastebin.
  11. O sa le pun maine intr-un pastebin.
  12. Aia am facut, imi zice ca case 3 este pus undeva deja, l-am sters de acolo si primesc 27 erori.
  13. Am incercat sa le adaug si sa ma iau dupa model-ul de la Locatii importante, dar primesc o eroare si nu cred ca e ok.
  14. Doar EraSy detine baza de date.
  15. Am sa incerc, o sa revin cu un raspuns. Edit. Am rezolvat asa. rescrie functia DespawnVehicle astfel function DespawnVehicle(carid) { new dbid = FindSpawnID(carid); if(VehicleHaveDriver(dbid)) { VehicleTimer[dbid] = SetTimerEx("DespawnVehicle", 60000*20, 0, "d", dbid);// aici se reseteaza timer-ul pentru a nu ramane masina pe server return 1; } if(CarInfo[dbid][spawned] != 0) DestroyPlayerCar(dbid); printf("Vehicle %d despawned. [db: %d]", carid, dbid); return 1; }
  16. Username: MasterDauTare Problemă întâlnită: La sistemul de masini personale al GM-ului Burned se respawneaza automat masinile in functiune ( de cele personale ma refer ). Detalii despre problemă: - La sistemul de masini personale al GM-ului Burned se respawneaza automat masinile in functiune ( de cele personale ma refer ). Ce ai încercat să faci înainte să postezi?: Am incercat sa sterg ceva de la el dar imi da alte erori in alta parte. Cod sursă (recomandat pastebin.com): https://pastebin.com/ab2ss71F Alte detalii: - Am sters asta. new carid = FindSpawnID(gLastCar[playerid]); if(carid != 0) VehicleTimer[gLastCar[playerid]] = SetTimerEx("DespawnVehicle", 60000*20, 0, "d", gLastCar[playerid]); si nimic. Imi da erori din systems.inc ca nu e definit CreateVehicleEx cand e definita deja.
  17. Bugzone tot Bugzone, orice i-ai face.
×
×
  • Create New...