-
Posts
288 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Reputation Activity
-
Nurdock got a reaction from LolyAdv in Reclamatie - nobilzeus
... daca spui asa ca isi face si alte conturi atunci e o problema @Leonard @keNN. @ViewS luati masuri ca nu e bine ce face.
-
Nurdock got a reaction from snk in RedzMax Gamemode from 0
Gamemode RedzMax
Salutare dragi membri LEAKS.RO astazi vreau sa va prezint un gamemode la care m-am apucat sa lucrez de o saptamana.
La acest gamemode am lucrat aproape in fiecare zi cam 30-40 minute deoarece nu aveam timpul necesar sa lucrez mai mult.
Ce ar trebuii sa contina acest gamemode la final:
- Sistem Login/Register
- Sistem de tutorial
- Sistem de DMV
- Sistem de joburi
- Sistem de factiunii
- Sistem de jaf.
- Sistem de case/afaceri
- Sistem de jail.
- Sistem de report/helpme.
- Sistem de event (/starttp /stoptp /movetp /gotoevent).
- Sistem de Dealership.
Daca am uitat eu ceva am sa modific lista.
Ce am terminat pana acum:
- Sistem Login/Register.
- Sistem tutorial.
- Sistem DMV.
- Sistem Jobs. (10 joburi)
- Sistem GPS dynamic.
- Sistem sanctiuni.
- Inceput sistemul de factiuni.
Update List:
__________________________________________ Version: 0.0.1b ------------------------------------------ 1. A fost editat sistem de Login/Register. 2. Procesorul de comenzi este PawnCMD. 3. A fost adaugat un spawn. 4. A fost adaugat Mapping la spawn. 5. Gamemode-ul a fost trecut pe module. 6. A fost adaugat un sistem de admini/asistenti(helperi) pe Iterator. 7. A fost adaugate niste texte informative la logare. 8. A fost adaugate TextDraw-uri la ceas/numeleserverului/numele playerului. 9. A fost adaugat un tutorial dupa inregistrare. 10. A fost rezolvat un bug la sistemul de inregistrare. 11. A fost modificat putin tutorialul. 12. A fost adaugat un sistem de DMV. 13. A fost adaugata posibilitatea de a te teleporta pe harta cu marker. 14. A fost adaugat jobul Detectiv. 15. A fost adaugat jobul Sofer de Tir. 16. A fost adaugata posibilitatea de a te angaja la un job folosind /call. 17. A fost adaugat un sistem de announce la admini. __________________________________________ 18. A fost adaugat un sistem de announce la toti jucatorii. 19. Au fost adaugate niste texte informative random. 20. A fost adaugat jobul Curier. 21. A fost optimizat codul. 22. A fost adaugat jobul Gunoier. 23. Au fost adaugate urmatoarele comenzi de admin: - /jpils /jplls /sendls /dmv /sendlv /sendsf /healall(on a3+) /a(dmin)announce(on a5+) - /p(layer)announce(on a4+) /setemail(on a5+)
-
Nurdock reacted to Error404 in RedzMax Gamemode from 0
Ah, RedzMax...Cate amintiri am pe serverul ala. Cu respect .MafiotuL ????
-
-
-
Nurdock got a reaction from CosminAK47 in Mod de joc de la 0
esti chiar penibil :))) ce vroiai sa fie pe el daca e de la 0 adica are doar login/register.
Si in primul rand nu este de vanzare ca sa fie un gamemode de pe piata.
-
Nurdock reacted to AccountDeleted in Mod de joc de la 0
cea mai mare porcarie de gamemode de pe piata, mai bine scriptez pe bigzone.
-
-
-
-
Nurdock got a reaction from LyN in RedzMax Gamemode from 0
Gamemode RedzMax
Salutare dragi membri LEAKS.RO astazi vreau sa va prezint un gamemode la care m-am apucat sa lucrez de o saptamana.
La acest gamemode am lucrat aproape in fiecare zi cam 30-40 minute deoarece nu aveam timpul necesar sa lucrez mai mult.
Ce ar trebuii sa contina acest gamemode la final:
- Sistem Login/Register
- Sistem de tutorial
- Sistem de DMV
- Sistem de joburi
- Sistem de factiunii
- Sistem de jaf.
- Sistem de case/afaceri
- Sistem de jail.
- Sistem de report/helpme.
- Sistem de event (/starttp /stoptp /movetp /gotoevent).
- Sistem de Dealership.
Daca am uitat eu ceva am sa modific lista.
Ce am terminat pana acum:
- Sistem Login/Register.
- Sistem tutorial.
- Sistem DMV.
- Sistem Jobs. (10 joburi)
- Sistem GPS dynamic.
- Sistem sanctiuni.
- Inceput sistemul de factiuni.
Update List:
__________________________________________ Version: 0.0.1b ------------------------------------------ 1. A fost editat sistem de Login/Register. 2. Procesorul de comenzi este PawnCMD. 3. A fost adaugat un spawn. 4. A fost adaugat Mapping la spawn. 5. Gamemode-ul a fost trecut pe module. 6. A fost adaugat un sistem de admini/asistenti(helperi) pe Iterator. 7. A fost adaugate niste texte informative la logare. 8. A fost adaugate TextDraw-uri la ceas/numeleserverului/numele playerului. 9. A fost adaugat un tutorial dupa inregistrare. 10. A fost rezolvat un bug la sistemul de inregistrare. 11. A fost modificat putin tutorialul. 12. A fost adaugat un sistem de DMV. 13. A fost adaugata posibilitatea de a te teleporta pe harta cu marker. 14. A fost adaugat jobul Detectiv. 15. A fost adaugat jobul Sofer de Tir. 16. A fost adaugata posibilitatea de a te angaja la un job folosind /call. 17. A fost adaugat un sistem de announce la admini. __________________________________________ 18. A fost adaugat un sistem de announce la toti jucatorii. 19. Au fost adaugate niste texte informative random. 20. A fost adaugat jobul Curier. 21. A fost optimizat codul. 22. A fost adaugat jobul Gunoier. 23. Au fost adaugate urmatoarele comenzi de admin: - /jpils /jplls /sendls /dmv /sendlv /sendsf /healall(on a3+) /a(dmin)announce(on a5+) - /p(layer)announce(on a4+) /setemail(on a5+)
-
Nurdock got a reaction from Arrow in RedzMax Gamemode from 0
Gamemode RedzMax
Salutare dragi membri LEAKS.RO astazi vreau sa va prezint un gamemode la care m-am apucat sa lucrez de o saptamana.
La acest gamemode am lucrat aproape in fiecare zi cam 30-40 minute deoarece nu aveam timpul necesar sa lucrez mai mult.
Ce ar trebuii sa contina acest gamemode la final:
- Sistem Login/Register
- Sistem de tutorial
- Sistem de DMV
- Sistem de joburi
- Sistem de factiunii
- Sistem de jaf.
- Sistem de case/afaceri
- Sistem de jail.
- Sistem de report/helpme.
- Sistem de event (/starttp /stoptp /movetp /gotoevent).
- Sistem de Dealership.
Daca am uitat eu ceva am sa modific lista.
Ce am terminat pana acum:
- Sistem Login/Register.
- Sistem tutorial.
- Sistem DMV.
- Sistem Jobs. (10 joburi)
- Sistem GPS dynamic.
- Sistem sanctiuni.
- Inceput sistemul de factiuni.
Update List:
__________________________________________ Version: 0.0.1b ------------------------------------------ 1. A fost editat sistem de Login/Register. 2. Procesorul de comenzi este PawnCMD. 3. A fost adaugat un spawn. 4. A fost adaugat Mapping la spawn. 5. Gamemode-ul a fost trecut pe module. 6. A fost adaugat un sistem de admini/asistenti(helperi) pe Iterator. 7. A fost adaugate niste texte informative la logare. 8. A fost adaugate TextDraw-uri la ceas/numeleserverului/numele playerului. 9. A fost adaugat un tutorial dupa inregistrare. 10. A fost rezolvat un bug la sistemul de inregistrare. 11. A fost modificat putin tutorialul. 12. A fost adaugat un sistem de DMV. 13. A fost adaugata posibilitatea de a te teleporta pe harta cu marker. 14. A fost adaugat jobul Detectiv. 15. A fost adaugat jobul Sofer de Tir. 16. A fost adaugata posibilitatea de a te angaja la un job folosind /call. 17. A fost adaugat un sistem de announce la admini. __________________________________________ 18. A fost adaugat un sistem de announce la toti jucatorii. 19. Au fost adaugate niste texte informative random. 20. A fost adaugat jobul Curier. 21. A fost optimizat codul. 22. A fost adaugat jobul Gunoier. 23. Au fost adaugate urmatoarele comenzi de admin: - /jpils /jplls /sendls /dmv /sendlv /sendsf /healall(on a3+) /a(dmin)announce(on a5+) - /p(layer)announce(on a4+) /setemail(on a5+)
-
-
-
-
Nurdock got a reaction from LolyAdv in proiectu learn-times
Auuu, acu chiar ca l-ai lovit bine :))))
Infine iti poti da seama cat pawn stie daca incurcat compilatorul cu limbajul + crede ca functia givevehicle nu salveaza nimic in Baza de date... am ramas cam fara cuvinte cand am vazut acel reply.
-
Nurdock got a reaction from LolyAdv in proiectu learn-times
"dc sa faci cu salvare in db cand exista givevehicle(playerid,id masina); ?????????????????????????????????????? ratatulee"
ai de pula mea ce retard, daca nu sti chiar daca se numeste functia givevehicle tot in DB se salveaza sau se salveaza in scriptfiles?
@Leonard @keNN. faceti ceva ca asta a intrecut deja limita bunului simt demult.
-
-
Nurdock reacted to Casian in Comunitatea BadGame
Salutare, as avea nevoie de niște băieții sa facă parte din staff ul meu de pe comunitate.
Cerinte:
-Seriozitate
-16+ Varsta
-Cunoștințe in Administrare
-Cei 7 ani de acasa
-Cunoștințe Website minime
Cautam:
1 Admin 5
1 Admin 4
1 Admin 2
2 Admini 1
Designer
Administrator Forum
Developer Forum(Opțional cunoștințe in Panel)
Membrii actuali:
Fondator: Casian(Eu)
Scripter: Nurdock
-
Nurdock got a reaction from Leonard in Gamemode - Donboo
Ba leo, eu credeam ca esti bun in pawno dar acu vad ca defapt esti incepator ?))))
-
Nurdock reacted to Dennis12 in [REZOLVAT] Progress bar
Ye metoda mea mirlanule soyey an kur wrongggggggggg =))
Trecand peste limbajul de sampist kordit
Faci o functie pe care o verifici cand primeste experienta.
AI nevoie de un textdraw transparent si de un textdraw mai negru, il salvezi cu textsize de inceput, ca si cum ar fi 0% incarcat din 100% ( cat e maximu progress bar-ului ).
Daca stii putina matematica faci imediat procentu' ca e lfl
function checkLevelProgress(const playerid) { new Float: textdrawProcent = (267 + PlayerInfo[playerid][pExp] * 100 / PlayerInfo[playerid][pNeedExp]); // 267 reprezinta textsize-ul textdraw-ului ala NEGRU care sta peste textdraw-ul ala transparent si e 0%, practic de la textsize-ul ala o sa inceapa sa incarce progressbar-ul sa zic asa, tu editezi 267 dupa textdraw-ul tau. PlayerTextDrawTextSize(playerid, LevelTD[playerid][2], textdrawProcent, 0.000000); PlayerTextDrawHide(playerid, LevelTD[playerid][2]), PlayerTextDrawShow(playerid, LevelTD[playerid][2]); }
-
Nurdock got a reaction from TioO in [REZOLVAT] Salutare!
faci o variabila new delayfish[MAX_PLAYERS];
dupa pui la fish urmatoarea verificare: if(delayfish[playerid] != 0) return format(string, sizeof string, "Mai trebuie sa astepti %d secunde", delayfish[playerid]), SendClientMessage(playerid, -1, string);
si cand vinzi pestele pui delayfish[playerid] = 30;
la timerul de o secunda pui asa:
foreach(Player, i) {
if(delayfish != 0) delayfish --;
}
-
Nurdock got a reaction from TioO in [REZOLVAT] Intrebare.
du-te la functia GetClosestVehicle2 si vei vedea acolo Distance = ...;
modifici Distance cu distanta dorita.
-
-