equin0x
-
Posts
60 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by equin0x
-
-
#define pPostasSkillx 666
l-am definit, nu da eroare dar e ca si cum as scoate asta
Update(playerid, pPostasSkillx);
adica nu se pun cursele pentru un nou skill
-
Salutare, am adaugat un nou job si imi da eroarea asta
error 017: undefined symbol "pPostasSkillx"
am verificat la toate celelalte job-uri si la toate e cu pJobSkillx si nu primesc erori.. e gamemode Burned
edit: astea sunt liniile
PlayerInfo[playerid][pPostasSkill] ++; Update(playerid, pPostasSkillx); (linia problema)
-
mie imi place :D
-
Trimite-le un ticket, poate ti-au dat teapa luandu-ti banii stiind ca nu au licenta
-
si eu am nevoie pentru ala cu calculatoarele.. cred ca e acelasi
-
-
am zis destul de clar, chiar si pentru chiori: "nu sunt expert", era doar o intrebare
-
Nu ca as fi eu vreun expert.. dar de cand poti pune "case 1:", "case 14:", "case 2:"?
incearca sa treci cazul 14 dupa cazul 13
-
am gasit rezolvarea, am model, skin si cchar.. cand alege skin-ul se updateaza cchar, de acolo se duce pe panel teoretic. :D tc pls
-
De afisat poti afisa doar unul ma refer in chenarul ala rotund.. nu are rost sa te complici. Daca tu ai skin cumparat sau castigat etc playerii daca vor juca pe server va stii daca e cumparat, castigat si oricum skinul actual va fi afisat.
faza e ca ei cand se inregistreaza au aia cu |-1|-1.. adica mai multe skin-uri, plus ca se updateaza cand il schimba samd, doar n-o sa stau sa modific eu in baza de date ca sa se vada bine pe panel, chiar nu e nicio solutie?
-
da.. sistemul e facut sa aiba mai multe skin-uri, mai exact alea castigate si parca si cumparate.. dar daca las de ex "250|-1|-1.." etc, o sa dea eroare si nu o sa afiseze poza pentru ca acel skin nu exista
-
Mai e ceva. Cum fac sa fie compatibil in panel faza cu pSkin1,2,3,4,5...? gen asa 250|-1|-1|-1|-1|-1|-1|-1|-1|-1|
-
E legat de skinul jucatorului, de exemplu tu ai pModel in baza ta de date si pe panel este pChar, asta e un exemplu, acolo e buba 80% sau nu ai skinu ala in panel si iti apare asa deoarece nu are ce sa iti afiseze, verifica-ti pagina respectiva si aia e.
P.S: Nu are legatura cu nicio locatie cum zicea @@Fuhrer mai sus.
Multumesc mult, chiar aveam Chara in loc de Skin* <3 +1
-
Salut!
Am o problema cu panel-ul, oriunde trebuie sa apara poza cu avatarul jucatorului apare in genul asta, nu stiu ce are.. nu gasesc nimic suspect in codul php
-
daca vrei, pot veni eu. nu sunt expert sau ceva, dar cum ai zis si tu, putem invata impreuna.. si pana la urma e fun
-
-
-
-
La mine se compileaza la fel de greu.. de cand compilez pe laptop stau si 400 sec
edit: uitasem sa fac ceva
mersi de tutorial!
-
Pai eu nu stiu cum sa fac.. lucrez pe GM Burned
-
error 017: undefined symbol "userID"warning 219: local variable "gString" shadows a variable at a preceding levelwarning 219: local variable "gQuery" shadows a variable at a preceding levelwarning 219: local variable "gString" shadows a variable at a preceding levelwarning 219: local variable "gQuery" shadows a variable at a preceding levelwarning 219: local variable "gString" shadows a variable at a preceding levelerror 017: undefined symbol "userID"error 017: undefined symbol "gString"warning 215: expression has no effecterror 001: expected token: ";", but found "]"error 029: invalid expression, assumed zerofatal error 107: too many error messages on one lineam pus userid in loc de id jucator ca nu stiam ce sa pun, nu mergea indiferent de ce puneam..
-
Apreciez, am facut asa si astept sa se compileze.. sper sa mearga.
-
Modifica in prima linie din > 1 in > 0
-
Folosesti aceasta functie de fiecare data cand jucatorul accepta o invitatie intr-o factiune, foloseste /uninvite sau este demis, etc.
YCMD:setleader(playerid, params[], help) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 4) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, AdminOnly); new id,level,string[180]; if(sscanf(params, "ui",id,level)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "USAGE: {FFFFFF}/setleader <playerid/name> <faction>"); if(!IsPlayerConnected(id) || id == INVALID_PLAYER_ID) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Acel player nu este conectat."); if(level > 15 || level < 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Invalid ID. (1-15)."); if(PlayerInfo[id][pMember] > 0 && PlayerInfo[id][pLeader] > 0) return SCM(playerid,COLOR_WHITE, "Acel player este intr-o factiune."); format(string, sizeof(string), "%s este noul lider al factiunii.", GetName(id)); SendFactionMessage(level, COLOR_CLIENT, string); new ftext[50]; format(ftext, sizeof(ftext), FactionName(level)); PlayerInfo[id][pMember] = level; if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11) finishAchievement(id, 29); else if(IsACop(playerid)) finishAchievement(id, 30); else if(IsAMember(playerid)) finishAchievement(id, 31); else finishAchievement(id, 28); PlayerInfo[id][pLeader] = level; FactionMembers[PlayerInfo[id][pMember]] ++; if(level == 0) { PlayerInfo[id][pChar] = 0; } else if(level == 1) { PlayerInfo[id][pChar] = 265; } //Police Departament else if(level == 2) { PlayerInfo[id][pChar] = 295; } //FBI else if(level == 3) { PlayerInfo[id][pChar] = 179; } //National Guard else if(level == 4) { PlayerInfo[id][pChar] = 270; } //Triad else if(level == 5) { PlayerInfo[id][pChar] = 292; } //Los Vagos else if(level == 6) { PlayerInfo[id][pChar] = 273; } //Ballas else if(level == 7) { PlayerInfo[id][pChar] = 258; } //School Instructors else if(level == 8) { PlayerInfo[id][pChar] = 59; } //Tow Car Company else if(level == 9) { PlayerInfo[id][pChar] = 228; } //News Reporters else if(level == 10) { PlayerInfo[id][pChar] = 296; } //Los Aztecas else if(level == 11) { PlayerInfo[id][pChar] = 294; } //Hitman else if(level == 12) { PlayerInfo[id][pChar] = 272; } //School Instructors else if(level == 13) { PlayerInfo[id][pChar] = 70; } //Paramedic if(IsACop(id)) SetPlayerSkinEx(id, 305); else SetPlayerSkinEx(id, PlayerInfo[id][pChar]); PlayerInfo[id][pRank] = 7; SetPlayerToTeamColor(id); new query[256]; format(string, sizeof(string), "%s este liderul factiunii %s.", GetName(id), ftext); //if(PlayerInfo[id][pAdmin] < 1) { mysql_format(SQL, query, sizeof(query), "INSERT INTO `faction_logs` (`text`) VALUES ('%s')", string); mysql_tquery(SQL, query, "", ""); //} format(query,sizeof(query),"UPDATE users SET `Leader`='%d',`Member`='%d',`Rank`='7',`Team`='%d',`CChar`='%d' WHERE `ID`='%d'",PlayerInfo[id][pLeader],PlayerInfo[id][pMember],PlayerInfo[id][pTeam],PlayerInfo[id][pChar],PlayerInfo[id][pSQLID]); format(string, sizeof(string), "L-ai promovat pe %s ca lider la factiunea %s.", GetName(id),ftext); SCM(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "Admin %s te-a promovat ca lider al factiunii %s.", GetName(playerid),ftext); SCM(id, COLOR_LIGHTBLUE, string); return 1; }
imi poti spune unde se baga aici, te rog?
[REZOLVAT] Problema job
in Closed topics
Posted · Edited by equin0x
nu am niciun public update sau function update.. dar la toate job-urile se foloseste de update(playerid, pJobSkillx)
aparent la toate job-urile e asa.. nu creste skill-ul