Jump to content

FaNaTyC

Member
  • Posts

    61
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by FaNaTyC

  1. Intrebare: Buna seara/ziua, am o problema la spawnchange, nu se salveaza de ex: /spawnchange -> spawn normal , dau relog , si tot la casa ma spawneaza, sau /spawnchange -> (daca sunt in factiune) -> spawn normal(/respawn (id-ul meu), ma spawneaza la factiune) apoi, dau relog si dinou ma spawneaza la casa.
    Ai încercat să faci ceva înainte să postezi?: Da am incercat sa iau de pe alt GM, tot asa mi se intampla, mai jos am lasat comanda si dialogul, multumesc anticipat

    Comanda:

    cmd:spawnchange(playerid, params[]) {
        new text[90],szDialog[150];
        if(IsPlayerLogged[playerid] != 1) return 1;
        if(PlayerInfo[playerid][pHouse] == 999) return SCM(playerid,COLOR_YELLOW2, "Nu ai o casa/chirie.");
        if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 0) format(text,sizeof(text),"Normal Place");
        else if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 0) format(text,sizeof(text),"HQ %s",NumeFactiune(PlayerInfo[playerid][pMember]));
        format(szDialog,sizeof(szDialog),"%s\nYour House(or Rent)",text);
        ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SPAWNCHANGE,DIALOG_STYLE_LIST,"Spawnchange:",szDialog,"Select","Close");
        return 1;
    }

    si DIALOG_SPAWNCHANGE:

    case DIALOG_SPAWNCHANGE: {
                if(!response) return 1;
                switch(listitem) {
                    case 0: {
                        if(PlayerInfo[playerid][pHouse] == 999) return SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "Eroare: Nu ai o casa/chirie!");
                        SendClientMessage(playerid, -1, "Vei fi spawnat la casa ta/chirie.");
                        SpawnChange[playerid] = 1;    
                        UpdateVar(playerid, "SpawnChange", 1);        
                    }
                    case 1: {
                        SendClientMessage(playerid, -1, "Vei fi spawnat la locul normal.");
                        SpawnChange[playerid] = 0;    
                        UpdateVar(playerid, "SpawnChange", 0);        
                    }        
                }
                
            }

     

×
×
  • Create New...