Jump to content

CRISTIANN

Member
  • Posts

    126
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by CRISTIANN

    • Username: Cristiann
    • Problema întălnită: Fac secunde si cand stau pe loc
    • Detalii despre problemă: Fac secunde cand stau pe loc, adica cand dau /time si am de exemplu 10 secunde nu ma misc si peste 30 secunde am 40 si tot asa
    • Ce ai încercat să faci înainte să postezi?: Efectiv nu stiu ce
    • Cod sursă (recomandat pastebin.com) : -
    • Alte detalii: Folosesc gm burned
    • Username : CRISTIANN
    • Problema întâlnită: cum pot face sa mearga tutorialul pe gm burned editat 
    • Detalii despre problemă: deci sa postat un nou gm edit pe net tot burned l-am bagat pe sv dar nu merge tutorial,nu se misca nu nimic
    • Ce ai încercat să faci înainte să postezi?: nimic am pus pe sv sa probez dar nu merge tutorial
    • Cod sursa (recomandat pastebin.com) : 
                if(TutorialActive == 1) TutorialSeconds ++;
                if(TutorialSeconds == 15 && TutorialActive == 1) {
                    TutorialStep ++;
                    TutorialSeconds = 0;
                    szTD = "";
                    switch(TutorialStep) {
                        case 1: {
                            TogglePlayerSpectating(i, 1);
                            for( new j = 0; j <= 50; j++) SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "");
                            PlayAudioStreamForPlayer(i, "http://www.youtubeinmp3.com/fetch/?video=https://www.youtube.com/watch?v=pk1YRxLu8n4");
                            SetPlayerVirtualWorld(i, 9999);
                            PlayerTextDrawHide(i, NameTD);
                            PlayerTextDrawSetString(i, TutorialTD[1], "~y~Tutorial - Pasul 1:~w~~h~ Intro");
                            strcat(szTD, "Salut si bine ai venit pe comunitatea Burned Romania.~n~Pentru inceput, te voi pune la cunostinta cu cateva elemente de baza ale server-ului RPG.~n~");
                            strcat(szTD, "Pentru a vizualiza majoritatea comenzilor, poti folosi comanda /help.~n~Dupa tastarea acestei comenzi, ti se vor afisa diferite tabele cu fiecare informatie necesara la momentul dat.");
                            InterpolateCameraPos(i, 1665.612548, -1757.263427, 54.814579, 1683.537841, -1942.781616, 35.670131, 15000);
                            InterpolateCameraLookAt(i, 1667.853515, -1761.334472, 52.969528, 1687.079589, -1939.998657, 33.499637, 15000);
                            SetPlayerPosEx(i, 1665.612548, -1757.263427, 54.814579);
                        } case 2: {
                            PlayerTextDrawSetString(i, TutorialTD[1], "~y~Tutorial - Pasul 2:~w~~h~ Cum se fac banii?");
                            strcat(szTD, "Pentru a iti putea cumpara diferite bunuri, ai nevoie de bani.~n~Poti procura bani din diferite activitati precum lucrand la un job, facand comert cu~n~");
                            strcat(szTD, "alti jucatori sau savarsind actiuni ilegale precum traficul de droguri sau de arme.~n~Cel mai sigur mod prin care poti face bani usor si rapid sunt job-urile.~n~");
                            strcat(szTD, "Iti poti alege un job prin intermediul comenzii /jobs.~n~Pentru inceput, iti recomand job-ul Fisher.~n~Poti afla mai multe detalii despre job-ul tau, respectiv comenzile acestuia prin comanda /jobhelp.~n~");
                            InterpolateCameraPos(i, 1025.008911, -2257.895019, 27.578266, 894.154174, -2173.197998, 16.204189, 15000);
                            InterpolateCameraLookAt(i, 1021.083007, -2254.932861, 26.676969, 891.013000, -2169.591796, 14.745256, 15000);
                            SetPlayerPosEx(i, 1025.008911, -2257.895019, 27.578266);
                        } case 3: {
                            PlayerTextDrawSetString(i, TutorialTD[1], "~y~Tutorial - Pasul 3:~w~~h~ Factiunile server-ului");
                            strcat(szTD, "Server-ul nostru dispune in total de 13 factiuni: 3 departamente~n~(Los Santos Police Department, Federal Bureau of Investigations si National Guard),~n~");
                            strcat(szTD, "5 factiuni pasnice (Los Santos Taxi, News Reporters, Tow Truck Company, School Instructors si Paramedic & Fireman), 4 mafii (Grove Street Families, Varrios~n~");
                            strcat(szTD, "Los Aztecas, Los Vagos si The Ballas) si o factiune mixta: Hitman Agency.~n~Pentru a intra intr-una dintre factiunile precizate mai sus, va trebui sa aplici");
                            strcat(szTD, " pe panel-ul nostru (www.burned.ro/panel).~n~De asemenea, pentru a adera uneia dintre aceste factiuni, va trebui sa aveti un level minim si un minim de ore~n~");
                            strcat(szTD, "jucate (Verificati panel-ul).~n~");
                            InterpolateCameraPos(i, 1421.910034, -1582.262817, 40.729099, 1507.106933, -1648.555297, 23.424715, 15000);
                            InterpolateCameraLookAt(i, 1425.755249, -1585.182006, 39.427848, 1511.111816, -1651.263793, 22.149885, 15000);
                            SetPlayerPosEx(i, 1421.910034, -1582.262817, 40.729099);
                        } case 4: {
                            PlayerTextDrawSetString(i, TutorialTD[1], "~y~Tutorial - Pasul 4:~w~~h~ Serviciile factiunilor");
                            strcat(szTD, "Fiecare factiune are rolul ei pe server, astfel, daca aveti nevoie de un anumit serviciu,~n~puteti apela la membrii unei factiuni!~n~ Singura metoda prin");
                            strcat(szTD, " care puteti lua legatura direct cu membrii~n~unei factiuni este prin intermediul comenzii /service.");
                            InterpolateCameraPos(i, 1880.739990, -1513.968627, 43.872097, 1975.696899, -1472.749633, 29.635717, 15000);
                            InterpolateCameraLookAt(i, 1884.849731, -1511.396240, 42.650218, 1979.281372, -1469.331787, 28.950380, 15000);
                            SetPlayerPosEx(i, 1880.739990, -1513.968627, 43.872097);
                        } case 5: {
                            PlayerTextDrawSetString(i, TutorialTD[1], "~y~Tutorial - Pasul 5:~w~~h~ Anunturi publice");
                            strcat(szTD, "Aici se afla CNN-ul din orasul Los Santos.~n~In acest loc puteti posta un anunt prin care va puteti promova produsele~n~de vanzare sau ca doriti sa");
                            strcat(szTD, " cumparati ceva.~n~Puteti plasa un anunt incepand cu level 5 prin intermediul comenzii (/ad).~n~Fiecare anunt va costa bani iar dupa plasarea unui anunt,~n~va");
                            strcat(szTD, " trebui sa asteptati cateva secunde pentru a fi postat.~n~Pentru a afla locatiile importante ale server-ului poti folosi comanda (/gps)~n~");
                            InterpolateCameraPos(i, 547.368469, -1315.132202, 42.842281, 616.077880, -1335.729980, 26.603672, 15000);
                            InterpolateCameraLookAt(i, 551.643859, -1317.096069, 41.149826, 620.340637, -1337.742675, 24.936973, 15000);
                            SetPlayerPosEx(i, 547.368469, -1315.132202, 42.842281);
                        } case 6: {
                            PlayerTextDrawSetString(i, TutorialTD[1], "~y~Tutorial - Pasul 6:~w~~h~ Sfarsit");
                            strcat(szTD, "Am ajuns la sfarsitul tutorialului!~n~Speram ca ai inteles cate ceva despre server-ul nostru si iti uram distractie placuta!~n~Poti deschide acest");
                            strcat(szTD, " tutorial de cate ori doresti prin intermediul comenzii /tutorial.~n~Daca ai nelamuriri cu privinta la modul de joc, foloseste comanda [/newbie] iar un helper iti va raspunde!~n~");
                            strcat(szTD, "Pe server exista un sistem de realizari, (/realizari). Fiecare realizare obtinuta este recompensata cu bani, puncte premium si un RP.");
                            InterpolateCameraPos(i, 1665.612548, -1757.263427, 54.814579, 1683.537841, -1942.781616, 35.670131, 15000);
                            InterpolateCameraLookAt(i, 1667.853515, -1761.334472, 52.969528, 1687.079589, -1939.998657, 33.499637, 15000);
                            SetPlayerPosEx(i, 1665.612548, -1757.263427, 54.814579);
                        } case 7: {          
                            TutorialActive = 0;
                            if(PlayerInfo[pTut] == 0) {
                                ServerAccounts++;
                                
                                format(string, sizeof(string), "%s(%d) s-a inregistrat pe server. [#%d]", GetName(i), i, PlayerInfo[pSQLID]);
                                SendAdminMessage(COLOR_LIGHTRED, string, 1);
      Alte detalii : cum pot face sa mearga
×
×
  • Create New...